Технический аниматор | Технический аниматор для Unreal Engine 5.6
Студия Next Genium нанимает технического аниматора для инновационного проекта с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Зарплата: 80 000-140 000 руб. Опыт: 1+ год. Полная занятость, 5/2, 7,5 часов.
Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ; настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching; работа с MetaHuman Framework и настройкой персонажей; настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer); организация и оптимизация графов (Linked Layer).
Требуется: уверенное владение инструментами UE5: Control Rig, Motion Matching; практический опыт с Linked Layer (Layer Interface); понимание конвейера от DCC (Maya/Blender) до движка; навыки риггинга и оптимизации анимационных систем. Желательно (Pro уровень): опыт адаптации и риггинга MetaHuman; навыки с ML Deformer и Deformer Graph; продвинутая настройка физической симуляции (ткань, мягкие тела).
Проект с использованием передовых технологий разработки игр; возможность роста от уровня Middle до Architect.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал