Ведущий технический аниматор
Ведущий технический аниматор для экшн-игры в стиле souls-like, полностью удаленная работа по всему миру. Обязанности включают анимационные системы в Unreal Engine 5, риггинг и руководство командой.
Мы ищем ведущего технического аниматора для работы над сюжетной экшн-игрой с боевой системой в стиле souls-like. Задачи: - Разработка и поддержка анимационных систем в Unreal Engine 5. - Создание сложных ригов для персонажей и существ. - Работа с Animation Blueprints, IK, Control Rig, физикой и симуляцией ткани. - Постановка задач аниматорам и поддержание технического качества анимационных процессов.
Практический опыт работы с Unreal Engine 5. - Уверенное владение Maya и понимание технической анимации персонажей. - Портфолио или шоурил с примерами работ. - Хорошее художественное видение. - Владение русским языком для общения в команде. - Опыт работы в AAA/AA студиях и наличие выпущенных проектов не обязательны. Важно: сильное портфолио, технические навыки и готовность расти.
Полностью удаленная работа из любой точки мира. - Компенсация 75% стоимости профессионального обучения без ограничений. О проекте: сюжетный экшн в темном оригинальном мире. Дополнительные детали и визуальные материалы в настоящее время конфиденциальны.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал