Ведущий технический аниматор
Ведущий технический аниматор для экшн-игры в стиле souls-like, удаленная работа по всему миру. Требуются знания Unreal Engine 5 и сильное портфолио.
Мы ищем ведущего технического аниматора для работы над сюжетной экшн-игрой с боевой системой в стиле souls-like. Обязанности: - Разработка и поддержка анимационных систем в Unreal Engine 5. - Создание сложных ригов для персонажей и существ. - Работа с Animation Blueprints, IK, Control Rig, физикой и симуляцией ткани. - Постановка задач аниматорам и поддержание технического качества анимационных процессов. О проекте: - Сюжетная экшн-игра в мрачном оригинальном мире. - Дополнительные детали и визуальные материалы конфиденциальны на данный момент.
Практический опыт работы с Unreal Engine 5. Отличное владение Maya и понимание технической анимации персонажей. Портфолио или шоурил с примерами работ. Хорошее художественное видение. Владение русским языком для общения в команде. Опыт работы в AAA/AA студиях и релизные проекты не требуются - важны сильное портфолио, технические навыки и желание расти.
Полная удаленная работа из любой точки мира. Компенсация 75% стоимости профессионального обучения без верхнего предела.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал