Детали вакансии

Гейм-дизайн
Синьор
Удаленка
Полная занятость
Apr 11

Старший художник по свету

Bloober Team ищет Старшего художника по свету для создания атмосферных и запоминающихся игровых миров в фирменном хоррор-стиле студии. Роль включает работу над визуальным стилем проектов, создание выразительного освещения для улучшения повествования и погружения. Предлагает стабильную среду, гибкий формат работы и сильную команду.

Bloober Team ищет художника по свету, который поможет создавать атмосферные и запоминающиеся игровые миры в фирменном хоррор-стиле студии. Вы будете работать над визуальным стилем проектов, создавая выразительное освещение, которое улучшает повествование и погружение. Компания предлагает стабильную среду, гибкий формат работы и сильную команду профессионалов. Обязанности • Работа с креативным директором и арт-командой над визуальным стилем и качеством освещения • Создание выразительного и драматичного освещения для сцен • Поддержка фотореалистичного рендеринга и глубины сцены • Использование инструментов движка (например, Unreal Engine) • Оптимизация освещения для производительности

• Опыт работы художником по свету в играх или кино/VFX более 5 лет • Опыт работы с игровыми движками (предпочтительно Unreal Engine) • Отличное понимание производственного конвейера • Глубокие знания композиции, цвета и света • Креативность и художественный вкус • Хорошие коммуникативные навыки Желательно • Художественное образование • Кинематографический подход и навыки постобработки • Интерес к хоррор-тематике

• Работа в стабильной и развивающейся компании • Гибкий формат работы (удаленно или в офисе) • Сильная и увлеченная команда • Возможность работать над уникальными хоррор-проектами • Инклюзивная и поддерживающая рабочая среда

office
lightingartist
Horror
blooberteam
realtimegraphics
unrealengine
Remote
gamedev

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Старший 3D-художник по персонажам

Требуется старший/ведущий 3D-художник по персонажам для международного анимационного проекта. Требуется сильное портфолио со стилизованными 3D-персонажами и опыт работы с MetaHuman и конвейерами реального времени. Удаленная работа.

N
NDA

Старший 3D-художник по персонажам

Требуется старший/ведущий 3D-художник по персонажам для международного анимационного проекта. Требуется сильное портфолио, опыт работы с MetaHuman и конвейером реального времени. Удаленная работа.

N
NDA

СТАРШИЙ ХУДОЖНИК 3D ПЕРСОНАЖЕЙ

Long Leap Games ищет старшего художника 3D-персонажей на удаленную контрактную работу. Должность включает создание реалистичных 3D-персонажей и существ, их оптимизацию для Unreal Engine и сотрудничество с другими командами. Требуется более 5 лет опыта и владение соответствующим программным обеспечением.

L
Long Leap Games