Детали вакансии
Старший 3D-художник по персонажам
Требуется старший/ведущий 3D-художник по персонажам для международного анимационного проекта. Требуется сильное портфолио со стилизованными 3D-персонажами и опыт работы с MetaHuman и конвейерами реального времени. Удаленная работа.
Мы ищем старшего/ведущего 3D-художника по персонажам для участия в международном анимационном проекте.
Требования: - Сильное портфолио с 3D-персонажами (стилизованными) - Опыт работы с MetaHuman и конвейером реального времени (важно) Ключевые навыки: - Отличное понимание анатомии, пропорций и формы; - Чувство силуэта, языка форм и повествования через дизайн; - Способность переводить 2D-концепции в полные 3D-модели; - Опыт создания чистой топологии, готовой для анимации; - ZBrush (продвинутый уровень); - Владение Maya/Blender (или эквивалентами); - Опыт работы с Unreal Engine (желательно); - Понимание конвейера создания персонажей
Условия: - Работа над перспективным проектом с сильной международной командой - Формат удаленной работы; - Конкурентоспособная заработная плата (по результатам собеседования); - Возможность влиять на визуальный стиль и разработку персонажей
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал