Детали вакансии
Старший 3D-художник по персонажам
Требуется старший/ведущий 3D-художник по персонажам для международного анимационного проекта. Требуется сильное портфолио, опыт работы с MetaHuman и конвейером реального времени. Удаленная работа.
Мы ищем старшего/ведущего 3D-художника по персонажам для участия в международном анимационном проекте.
Сильное портфолио с 3D-персонажами (стилизованными) Опыт работы с MetaHuman и конвейером реального времени (важно) Ключевые навыки: - Отличное понимание анатомии, пропорций и формы; - Чувство силуэта, языка форм и повествования через дизайн; - Способность преобразовывать 2D-концепции в полные 3D-модели; - Опыт создания чистой топологии, готовой к анимации; - ZBrush (продвинутый уровень); - Владение Maya/Blender (или эквивалентами); - Опыт работы с Unreal Engine (желательно); - Понимание конвейера создания персонажей.
Работа над перспективным проектом с сильной международной командой Формат удаленной работы; Конкурентная заработная плата (по результатам собеседования); Возможность влиять на визуальный стиль и разработку персонажей.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал