Детали вакансии

Гейм-дизайн
Синьор
Удаленка
Полная занятость
Apr 15

Старший художник по свету

Старший художник по свету в Bloober Team, студии разработки игр, известной своими хоррор-играми. Обязанности включают создание высококачественного освещения для окружения и улучшение повествования. Предлагается гибкий формат работы (удаленно или в офисе).

Bloober Team — студия разработки игр, известная своим отличительным хоррор-направлением и сильной творческой индивидуальностью. Команда сосредоточена на создании захватывающих и визуально впечатляющих игр, поддерживая при этом совместную и инклюзивную среду. В качестве художника по свету вы будете играть ключевую роль в формировании визуальной атмосферы и повествования предстоящих проектов. Обязанности • Сотрудничество с креативным директором и арт-командой для определения стиля освещения • Создание высококачественного, драматического освещения для окружения • Улучшение повествования с помощью освещения, глубины и композиции • Работа с инструментами Unreal Engine для достижения фотореалистичных результатов • Оптимизация освещения для производительности и визуального баланса

5+ лет опыта в разработке игр или в кино/VFX Глубокое знание Unreal Engine или аналогичного движка Глубокое понимание производственных конвейеров Сильные навыки в композиции, цвете и освещении Высокий уровень креативности Сильные коммуникативные навыки и навыки командной работы Желательно: Художественное образование Опыт работы с кинематографией и постобработкой Страсть к жанру хоррор

Гибкий формат работы (удаленно или в офисе) Стабильная компания с долгосрочным видением Инклюзивная и совместная культура Возможность работать над уникальными хоррор-проектами Увлеченная и опытная команда

game development
lighting artist
Horror
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Старший 3D-художник по персонажам

Требуется старший/ведущий 3D-художник по персонажам для международного анимационного проекта. Требуется сильное портфолио со стилизованными 3D-персонажами и опыт работы с MetaHuman и конвейерами реального времени. Удаленная работа.

N
NDA

Старший 3D-художник по персонажам

Требуется старший/ведущий 3D-художник по персонажам для международного анимационного проекта. Требуется сильное портфолио, опыт работы с MetaHuman и конвейером реального времени. Удаленная работа.

N
NDA

СТАРШИЙ ХУДОЖНИК 3D ПЕРСОНАЖЕЙ

Long Leap Games ищет старшего художника 3D-персонажей на удаленную контрактную работу. Должность включает создание реалистичных 3D-персонажей и существ, их оптимизацию для Unreal Engine и сотрудничество с другими командами. Требуется более 5 лет опыта и владение соответствующим программным обеспечением.

L
Long Leap Games