Детали вакансии

Гейм-дизайн
Синьор
Удаленка
Полная занятость
May 2

СТАРШИЙ ХУДОЖНИК ПО ОКРУЖЕНИЮ (VOID INTERACTIVE)

VOID Interactive ищет старшего художника по окружению для своего FPS-проекта Ready or Not и будущих проектов. Роль включает создание высококачественных 3D-ассетов окружения, владение уровнями от блокаута до финальной полировки и сотрудничество с мультидисциплинарными командами...

Мы — VOID Interactive, команда, стоящая за успешным FPS-проектом Ready or Not. Мы — группа увлеченных разработчиков, сосредоточенных на создании высококачественных и захватывающих игровых впечатлений. Мы ищем опытного художника по окружению, который поможет создавать правдоподобные и увлекательные миры для текущих и будущих проектов, включая неназванный тайтл. На этой должности вы будете тесно сотрудничать с мультидисциплинарными командами для создания визуально привлекательных окружений, поддерживающих игровой процесс и повествование.

• 3–6+ лет опыта работы художником по окружению или сильное портфолио, подтверждающее эквивалентный опыт • Сильное портфолио, демонстрирующее искусство окружения и модульные рабочие процессы • Владение Unreal Engine и 3D-инструментами, такими как Maya, 3ds Max или Blender • Опыт работы с Substance Painter или Designer • Глубокое понимание методов оптимизации и бюджетов производительности • Знание освещения, композиции и повествования через окружение • Способность брать на себя ответственность от концепции до финальной реализации в движке • Опыт работы в кросс-функциональных командах • Высокое внимание к деталям и способность работать самостоятельно в удаленном режиме

• Удаленная работа как основной формат • Возможность работать над высококачественными FPS-проектами • Гибкое сотрудничество с глобальными командами • Полная занятость для кандидатов из Ирландии • Контрактное сотрудничество для международных кандидатов

fps
environment artist
Unreal Engine
Remote
gamedev

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Старший художник по ландшафтам

Sperasoft ищет Старшего художника по ландшафтам для AAA+ проекта. Роль включает создание высококачественных ландшафтов в Unreal Engine 5 с упором на биомы, скульптурирование рельефа и создание материалов. Полная занятость, удаленная работа.

S
Sperasoft

Старший 3D-художник по персонажам

Требуется старший/ведущий 3D-художник по персонажам для международного анимационного проекта. Требуется сильное портфолио со стилизованными 3D-персонажами и опыт работы с MetaHuman и конвейерами реального времени. Удаленная работа.

N
NDA

Старший 3D-художник по персонажам

Требуется старший/ведущий 3D-художник по персонажам для международного анимационного проекта. Требуется сильное портфолио, опыт работы с MetaHuman и конвейером реального времени. Удаленная работа.

N
NDA