Менеджер проекта
Менеджер проекта для живой мобильной игры в ROCKSTONE, разработчике игр. Удаленная работа. Управление кросс-функциональной командой, планирование спринтов и достижение результатов.
Мы ищем менеджера проекта для живого игрового проекта на стадии LiveOps: регулярные обновления, события и развитие монетизации. В проекте есть сложившаяся кросс-функциональная команда: разработка, геймдизайн, UI, арт, QA и аналитика. Чем вы будете заниматься: - Строить эффективную команду. Вы являетесь непосредственным руководителем участников проекта: устанавливаете роли и ожидания, проводите 1-на-1 встречи, даете обратную связь, развиваете людей и лидов, оцениваете результаты. Предлагаете состав команды и участвуете в найме. - Делегировать и требовать результатов. Передаете зоны ответственности лидам с четкими результатами и сроками, проверяете выполнение. - Планировать спринты и достигать целей. Превращаете продуктовые задачи в реалистичный план для всей команды и готовите следующий спринт до окончания текущего. Своевременно выявляете риски и решаете их до того, как они перерастут в проблемы. - Управлять полным циклом: планирование, реализация, релиз, результаты и ретроспектива. После каждого цикла принимаете решения об изменениях в процессах, управлении людьми и модификациях продукта. - Контролировать качество и поддерживать простоту процессов. Играете в игру, проверяете релизы до/после, вместе с аналитиком оцениваете эффект изменений. Сохраняете только процедуры, способствующие результатам.
Что важно в опыте: - Не менее 3 лет работы менеджером проекта, менеджером по доставке или руководителем разработки живого цифрового продукта с регулярными релизами. - Непосредственное управление кросс-функциональной командой из 12 и более человек. - Пример, когда вы взяли команду и сделали ее сильнее: что изменилось в ролях, людях и составе, и как улучшились результаты. - Опыт найма в свою команду и принятия сложных решений по персоналу. - Опыт планирования спринтов: вы можете показать планы и факты за несколько циклов и объяснить, как достигались цели. - Примеры, когда результаты циклов приводили к изменениям в процессе, команде или продукте. - Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитикой: вы различаете «выпущено» и «сработало». - Уверенная работа с Jira.
Условия: - Формат работы: удаленно. - График: гибкое начало рабочего дня, 8-часовой рабочий день. - Преимущества: 28 календарных дней отпуска; компенсация медицинских услуг, спорта и английского языка. - Рост: собственная команда, влияние на продукт с большой аудиторией и прямая работа с продюсером и основателем компании.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал