Middle+ Unreal Engine 5 Разработчик (с задачами лидерства)
Удаленная полноценная работа Middle+ Unreal Engine 5 Разработчик в Next-Genium. Зарплата 90 000 RUB на руки. Руководство архитектурой геймплея, внедрение AI инструментов, наставничество команды.
Мы ищем сильного Middle+ разработчика Unreal Engine 5, готового взять на себя техническое лидерство в своем направлении. Это позиция для тех, кто перерос роль 'исполнителя задач' и хочет участвовать в архитектурных решениях, влиять на процессы разработки и помогать команде расти. Особый интерес представляют кандидаты, которые активно используют AI инструменты в повседневной работе и готовы внедрять их в производственный конвейер: ускорение прототипирования, автоматизация рутинных задач, генерация документации и анализ кода. Ключевые задачи: • Проектирование и разработка архитектуры геймплея в вашей области ответственности: модульность, повторное использование, слабая связанность систем; • Участие в техническом планировании, декомпозиция фич, оценка сложности и рисков; • Проведение код-ревью для коллег, поддержание единых стандартов кода; • Внедрение AI инструментов в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; • Помощь младшим разработчикам, обмен опытом, выполнение роли наставника в команде; • Настройка процессов в вашей области (сборки, тестирование, документация); • Взаимодействие с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Обязательные требования: • Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — 4+ года; • Уверенное знание C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; • Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); • Опыт создания модульных приложений в рамках UE проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor модули); • Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; • Реальный производственный опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); • Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и обосновывать технические решения; • Понимание узких мест производительности, опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Будет сильным преимуществом: • Опыт разработки многопользовательских проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; • Участие в разработке архитектурных стандартов, написание технической документации; • Навыки оптимизации (профилирование, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); • Опыт использования AI инструментов в реальном производстве: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документации, анализа логов; • Высокая самоорганизация, умение работать полностью удаленно, общаться асинхронно и управлять задачами в трекере. Кого мы ищем: • Разработчика, который уже перерос позицию Middle и готов взять на себя больше ответственности; • Человека, который видит систему в целом, а не только свою локальную задачу; • Специалиста, который может сделать процессы прозрачными: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; • Кандидата, для которого AI — рабочий инструмент, а не игрушка.
• Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочие часы); • Полный день, 90 000 ₽ на руки; • Уровень: Middle+ (с реальными задачами лидерства); • Работа над игровым проектом студии (детали после подписания NDA); • Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал