Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI)
Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI) для анонсированного игрового проекта Formind. Удаленно, полная занятость, до 120 000 руб. Фокус на поведении зомби-ИИ с использованием State Tree.
Мы ищем Middle-разработчика Unreal Engine 5 для анонсированного игрового проекта Formind. Специалист будет отвечать за направление ИИ, в первую очередь за поведение зомби: проектирование, реализация и поддержка внутриигровых ИИ-систем. Ключевое требование — уверенное знание State Tree. Это основной инструмент, с которым вы будете работать. Нам нужен человек, который понимает, как строить поведение NPC через State Tree, а не просто знает его в теории. Плюсом будет интерес к современным AI-инструментам (LLM, AI-агенты) и желание использовать их в реальных производственных процессах: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач. Основные обязанности: проектирование, реализация и поддержка внутриигровых ИИ-систем, особенно поведения зомби.
Опыт в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5; Уверенный C++ в контексте Unreal Engine; Обязательное знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC с его помощью; Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems; Опыт проектирования игровых систем, которые легко поддерживать, расширять и переиспользовать; Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули; Знание распространенных подходов, управляемых данными: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные; Опыт работы с Gameplay Ability System; Способность самостоятельно декомпозировать функции, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния. Будет плюсом: Опыт с ИИ-системами UE5: EQS, Perception, Navigation; Опыт с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor модули, подсистемы, переиспользуемые игровые компоненты; Опыт технического планирования, ревью решений или обсуждения архитектуры в команде; Опыт с AI-агентами, LLM-инструментами или разработкой с помощью ИИ; Интерес к применению AI-инструментов в реальных производственных процессах: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач; Хорошая самоорганизация: способность планировать работу, сохранять фокус и заранее указывать на риски.
Полностью удаленный формат; Полная занятость, до 120 000 руб.; Уровень: Middle; Работа над анонсированным проектом Formind на UE5; Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал