Детали вакансии
Разработка игр
Мидл
Удаленка
Полная занятость
Русский
Oct 14

Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI)

RUB 120,000

Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI) для анонсированного игрового проекта Formind. Удаленно, полная занятость, до 120 000 рублей. Фокус на AI-поведении, особенно поведении зомби, с использованием State Tree.

Мы ищем Middle-разработчика Unreal Engine 5 для анонсированного игрового проекта Formind. Нам нужен специалист, который будет отвечать за направление AI, в первую очередь за поведение зомби: проектирование, реализация и поддержка игровых AI-систем. Ключевое требование — уверенное знание State Tree. Это основной инструмент, с которым вы будете работать. Нам нужен человек, который понимает, как строить поведение NPC через State Tree, а не просто знает теорию. Дополнительным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам (LLM, AI-агенты) и желание использовать их в реальном производственном процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.

Опыт работы в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5; Уверенное знание C++ в контексте Unreal Engine; Обязательное знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC на его основе; Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems; Опыт проектирования игровых систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать; Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули; Знание распространенных подходов, управляемых данными: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные; Опыт работы с Gameplay Ability System; Умение самостоятельно декомпозировать фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до производственного уровня. Будет плюсом: Опыт работы с AI-системами в UE5: EQS, Perception, Navigation; Опыт работы с модульной архитектурой проектов: плагины, runtime/editor модули, подсистемы, переиспользуемые игровые компоненты; Опыт технического планирования, ревью решений или обсуждения архитектуры в команде; Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-ассистированной разработкой; Интерес к применению AI-инструментов в реальном производственном процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач; Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, сохранять концентрацию и заранее выявлять риски.

Полностью удаленный формат; Полная занятость, до 120 000 рублей; Уровень: Middle; Работа над анонсированным проектом Formind на UE5; Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.

Gameplay Tags
Navigation
EQS
Gameplay Framework
Data Tables
Gameplay Ability System
LLM
State Tree
C++
Perception
Unreal Engine 5
Data Assets
AI Agents

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI)

120 000 ₽

Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI) для анонсированного игрового проекта Formind. Удаленно, полная занятость, до 120 000 руб. Фокус на поведении зомби-ИИ с использованием State Tree.

F
Formind

Художник по свету для проекта на Unreal Engine

Студия WATT ищет художника по свету для проекта «Царевна»: освещение в локациях Unreal Engine, тени, отражения, Lumen/Lightmass, атмосфера и оптимизация для реального времени. Нужен опыт в игровом освещении, PBR и портфолио. Удаленно или гибридно в Москве, оплата договорная.

W
WATT