Детали вакансии
Разработка игр
Русский
Oct 9

Дизайнер уровней

Дизайнер уровней для мобильного проекта в жанре midcore гонки/открытый мир. Создание и полировка игровых локаций, работа с 3ds Max и Unity. Требуется опыт от 3 лет.

Создание локаций для игровой карты от начального чернового макета до полированных пространств. Улучшение существующих локаций, размещение игровых зон и элементов на основе игровой метрики и отзывов игроков. Работа с игровой картой в 3ds Max и Unity. Создание готовых к использованию ассетов с учетом заданных технических ограничений. Предложение идей по улучшению игрового процесса в рамках своей зоны ответственности.

Опыт работы на аналогичной должности не менее 3 лет в успешных игровых проектах. Знание 3ds Max. Опыт создания локаций в Unity. Понимание принципов оптимизации локаций для мобильных устройств. Интерес к играм жанров GTA, гонки, песочница.

Инструменты для работы, полный социальный пакет и зарплата.

Mobile
3ds Max
Unity
Level Design
Racing
Open World

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Художник по уровням (Godot)

90 000 ₽

Студия разработки игр ищет опытного художника по уровням для ПК-проектов на Godot. Полная занятость, удаленно. Зарплата: 60 000–90 000 руб.

N
NDA

Художник композитинга (средний уровень)

Художник композитинга среднего уровня для работы над кино- и сериальными проектами в Trehmer Film, офис в Москве. Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования.

Россия
T
Trehmer Film