Художник по уровням (Godot)
Студия разработки игр ищет опытного художника по уровням для ПК-проектов на Godot. Полная занятость, удаленно. Зарплата: 60 000–90 000 руб.
Обязанности: - Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Godot; - Размещение моделей, врагов и игровых объектов; - Визуальное оформление сцен в Godot 4, работа с освещением (LightmapGI, SDFGI, VoxelGI), камерой (WorldEnvironment), пост-обработкой; - Написание и улучшение пайплайнов; - Предоставление обратной связи команде.
Требуемые навыки: - Опыт сборки сцен и настройки проектов в Godot 4; - Опыт оптимизации купленных ассетов (LOD, Occlusion Culling, MultiMesh); - Работа со светом (запекание LightmapGI, настройки теней); - Знание 3D-пайплайна (экспорт из Blender/Maya в glTF); - Понимание системы узлов Godot (Scene Tree, сигналы, ресурсы); - Самостоятельность, исполнительность; - Умение принимать критику; - Желание создавать уникальный красочный мир; - Желание создавать увлекательную игру. Будет плюсом: - Хороший вкус в жанре фэнтези; - Умение работать со стилизацией; - Различные пет-проекты на Godot; - Опыт работы с Godot 4.x (рендереры Forward+, Mobile, Compatibility).
Что мы предлагаем: - Удаленная работа; - Возможности для роста; - Гибкий график.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал