Ведущий разработчик Unreal Engine
EPAM ищет ведущего разработчика Unreal Engine с сильным фокусом на UI-инженерию для крупного кросс-платформенного продукта. Полная занятость, удалённо из любой точки Беларуси или в офисе в Минске/Гродно/Бресте/Гомеле/Могилёве/Витебске. Зарплата по договорённости.
EPAM ищет ведущего разработчика Unreal Engine с сильной специализацией в UI-инженерии для работы над крупным кросс-платформенным продуктом. Роль сфокусирована на создании, расширении и оптимизации нативных UI-систем Unreal Engine с подходом mobile-first при поддержке ПК и консольных платформ. Вы будете работать с инженерами EPAM и заинтересованными сторонами клиента, чтобы создавать масштабируемые, адаптивные и производительные интерфейсы, которые связывают фронтенд-представление с бэкенд-сервисами и конвейерами данных. Обязанности: - Создавать и расширять адаптивные нативные UI-системы в Unreal Engine с использованием UMG - Проектировать масштабируемые UI-макеты и компонентные системы - Поддерживать чёткое разделение между UI-представлением и бэкенд- или data-сервисами - Применять архитектурные паттерны, такие как MVC или MVVM - Структурировать и оптимизировать конвейеры данных для эффективной доставки на фронтенд - Преобразовывать требования UX и дизайна в отточенные внутриигровые интерфейсы - Оптимизировать производительность UI на мобильных, ПК и консольных платформах - Уделять особое внимание ограничениям производительности iOS и Android - Участвовать в код-ревью - Вносить вклад в инженерные стандарты и лучшие практики разработки - Сотрудничать с инженерами, дизайнерами и заинтересованными сторонами клиента - Руководить техническими решениями, связанными с разработкой UI в Unreal Engine
Необходимые навыки: - Не менее 5 лет соответствующего профессионального опыта разработки программного обеспечения - Сильный фокус на разработке игрового UI - Не менее 1 года опыта управления людьми или руководства командой - Глубокий практический опыт работы с Unreal Engine - Отличное понимание рабочих процессов Unreal Engine, упаковки и таргетирования платформ - Опыт создания переиспользуемых и масштабируемых систем UI-компонентов с помощью UMG - Сильные навыки C++ в экосистеме Unreal Engine - Понимание архитектурных паттернов MVC или MVVM - Опыт связывания UI Unreal Engine с бэкенд-сервисами или конвейерами данных - Опыт кросс-платформенной разработки для ПК, мобильных устройств и консолей - Понимание платформенно-специфичных ограничений UI и бюджетов производительности - Опыт работы с JIRA или аналогичными инструментами отслеживания задач и багов - Уровень английского B2 или выше - Сильные навыки письменной и устной коммуникации Будет плюсом: - Сильное чувство UX и внимание к визуальной полировке - Опыт создания отточенных микровзаимодействий - Опыт работы с инструментами профилирования Unreal Engine - Знание бюджетов производительности мобильных устройств - Опыт работы в смешанных кодовых базах Blueprint и C++ - Опыт с требованиями сертификации для консолей - Выпущенные тайтлы или коммерческие приложения на Unreal Engine - Опыт сквозной доставки продукта
Зарплата: по договорённости Гибкая удалённая работа из любой точки Беларуси Возможна работа в офисе в Минске, Гродно, Бресте, Гомеле, Могилёве и Витебске Возможность работать над решениями для крупных международных клиентов Возможность работать за рубежом до двух месяцев в год Программы развития лидерских навыков Карьерное консультирование Программы по развитию мягких навыков и благополучия Неограниченный доступ к внутренним обучающим ресурсам EPAM Бесплатные занятия английским с сертифицированными преподавателями Комплексный медицинский и семейный пакет Семь дней доверия в год Скидки от более чем 800 партнёров
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал