Детали вакансии
Разработка игр
Тимлид
Удаленка
Полная занятость
Английский
Возможно, устарела
Sep 3
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Ведущий разработчик Unreal Engine

EPAM ищет ведущего разработчика Unreal Engine с сильным фокусом на UI-инженерию для крупного кросс-платформенного продукта. Полная занятость, удалённо из любой точки Беларуси или в офисе в Минске/Гродно/Бресте/Гомеле/Могилёве/Витебске. Зарплата по договорённости.

EPAM ищет ведущего разработчика Unreal Engine с сильной специализацией в UI-инженерии для работы над крупным кросс-платформенным продуктом. Роль сфокусирована на создании, расширении и оптимизации нативных UI-систем Unreal Engine с подходом mobile-first при поддержке ПК и консольных платформ. Вы будете работать с инженерами EPAM и заинтересованными сторонами клиента, чтобы создавать масштабируемые, адаптивные и производительные интерфейсы, которые связывают фронтенд-представление с бэкенд-сервисами и конвейерами данных. Обязанности: - Создавать и расширять адаптивные нативные UI-системы в Unreal Engine с использованием UMG - Проектировать масштабируемые UI-макеты и компонентные системы - Поддерживать чёткое разделение между UI-представлением и бэкенд- или data-сервисами - Применять архитектурные паттерны, такие как MVC или MVVM - Структурировать и оптимизировать конвейеры данных для эффективной доставки на фронтенд - Преобразовывать требования UX и дизайна в отточенные внутриигровые интерфейсы - Оптимизировать производительность UI на мобильных, ПК и консольных платформах - Уделять особое внимание ограничениям производительности iOS и Android - Участвовать в код-ревью - Вносить вклад в инженерные стандарты и лучшие практики разработки - Сотрудничать с инженерами, дизайнерами и заинтересованными сторонами клиента - Руководить техническими решениями, связанными с разработкой UI в Unreal Engine

Необходимые навыки: - Не менее 5 лет соответствующего профессионального опыта разработки программного обеспечения - Сильный фокус на разработке игрового UI - Не менее 1 года опыта управления людьми или руководства командой - Глубокий практический опыт работы с Unreal Engine - Отличное понимание рабочих процессов Unreal Engine, упаковки и таргетирования платформ - Опыт создания переиспользуемых и масштабируемых систем UI-компонентов с помощью UMG - Сильные навыки C++ в экосистеме Unreal Engine - Понимание архитектурных паттернов MVC или MVVM - Опыт связывания UI Unreal Engine с бэкенд-сервисами или конвейерами данных - Опыт кросс-платформенной разработки для ПК, мобильных устройств и консолей - Понимание платформенно-специфичных ограничений UI и бюджетов производительности - Опыт работы с JIRA или аналогичными инструментами отслеживания задач и багов - Уровень английского B2 или выше - Сильные навыки письменной и устной коммуникации Будет плюсом: - Сильное чувство UX и внимание к визуальной полировке - Опыт создания отточенных микровзаимодействий - Опыт работы с инструментами профилирования Unreal Engine - Знание бюджетов производительности мобильных устройств - Опыт работы в смешанных кодовых базах Blueprint и C++ - Опыт с требованиями сертификации для консолей - Выпущенные тайтлы или коммерческие приложения на Unreal Engine - Опыт сквозной доставки продукта

Зарплата: по договорённости Гибкая удалённая работа из любой точки Беларуси Возможна работа в офисе в Минске, Гродно, Бресте, Гомеле, Могилёве и Витебске Возможность работать над решениями для крупных международных клиентов Возможность работать за рубежом до двух месяцев в год Программы развития лидерских навыков Карьерное консультирование Программы по развитию мягких навыков и благополучия Неограниченный доступ к внутренним обучающим ресурсам EPAM Бесплатные занятия английским с сертифицированными преподавателями Комплексный медицинский и семейный пакет Семь дней доверия в год Скидки от более чем 800 партнёров

Беларусь
Mobile
Console
iOS
PC
Cross-platform
MVC
C++
UX
UMG
Blueprints
Game UI
UI
Jira
Leadership
Unreal Engine
Android
MVVM

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Художник по свету для проекта на Unreal Engine

Студия WATT ищет художника по свету для проекта «Царевна»: освещение в локациях Unreal Engine, тени, отражения, Lumen/Lightmass, атмосфера и оптимизация для реального времени. Нужен опыт в игровом освещении, PBR и портфолио. Удаленно или гибридно в Москве, оплата договорная.

W
WATT

Технический аниматор, Unreal Engine 5.6 (проектная работа)

Технический аниматор для реалистичной анимации животных в UE5.6 в ITSALIVE.studio. Удаленный проект до конца декабря, требуется NDA.

I
ITSALIVE.studio

Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI)

120 000 ₽

Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI) для анонсированного игрового проекта Formind. Удаленно, полная занятость, до 120 000 руб. Фокус на поведении зомби-ИИ с использованием State Tree.

F
Formind