Детали вакансии
Разработка игр
Тимлид
Удаленка
Полная занятость
Русский
Oct 7

Ведущий разработчик Unreal Engine

Ведущий разработчик Unreal Engine для мобильной головоломки/казуальной игры Monstreak на UE5. Полная занятость, удаленно. Fluffy Corp OÜ.

Fluffy Corp OÜ ищет ведущего разработчика Unreal Engine для мобильного проекта Monstreak — головоломки/казуальной игры на Unreal Engine 5, находящейся в стадии мягкого запуска. Специалист будет отвечать за архитектуру проекта, разработку ключевых игровых систем на C++, технические решения и оптимизацию для мобильных устройств. Роль также включает ревью кода, техническое планирование, взаимодействие с командой бэкенда и наставничество разработчиков. Обязанности: • Проектирование и разработка архитектуры проекта на Unreal Engine 5 • Разработка ключевых игровых систем и игровых механик на C++ • Проведение ревью кода и помощь разработчикам с техническими решениями • Декомпозиция задач, оценка сроков и технических рисков • Профилирование и оптимизация проекта для мобильных устройств • Проектирование взаимодействия клиента и бэкенда совместно с серверной командой • Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и QA • Участие в техническом планировании и развитии проекта • Развитие инженерных процессов внутри команды

Требуемые навыки: • 5+ лет коммерческого опыта с C++ и Unreal Engine • Глубокие знания Unreal Engine 5 и современного C++ • Глубокое понимание Unreal Gameplay Framework и жизненного цикла UObject • Опыт разработки игровых систем на C++ • Опыт работы с C++, Blueprints и UMG • Опыт профилирования и оптимизации проектов Unreal Engine • Опыт проведения ревью кода и декомпозиции задач • Опыт принятия архитектурных решений • Понимание клиент-серверной архитектуры • Умение работать с существующей кодовой базой и развивать её Желательно: • Опыт разработки и оптимизации мобильных игр для iOS и Android • Опыт работы с live-сервисными проектами • Опыт работы с бэкендом • Опыт работы с REST API • Знание PostgreSQL и Redis • Опыт работы с CI/CD и сборочным конвейером для Unreal Engine • Опыт наставничества разработчиков

Что мы предлагаем: • Полностью удаленная работа • Полная занятость • 8-часовой рабочий день • Работа на оборудовании компании • Индивидуальное обсуждение уровня дохода • Индивидуальное обсуждение формата занятости • Возможность напрямую влиять на архитектуру проекта и технические решения • Высокая степень автономии в выборе технических подходов и инструментов • Участие в техническом планировании и развитии проекта • Возможность развивать инженерные процессы внутри команды • Возможность наставничества разработчиков • Регулярное ревью кода и обмен техническим опытом • Без тестового задания

Mobile
iOS
Redis
REST API
C++
UMG
Blueprints
CI/CD
Unreal Engine
Android
PostgreSQL

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Художник по свету для проекта на Unreal Engine

Студия WATT ищет художника по свету для проекта «Царевна»: освещение в локациях Unreal Engine, тени, отражения, Lumen/Lightmass, атмосфера и оптимизация для реального времени. Нужен опыт в игровом освещении, PBR и портфолио. Удаленно или гибридно в Москве, оплата договорная.

W
WATT

Технический аниматор, Unreal Engine 5.6 (проектная работа)

Технический аниматор для реалистичной анимации животных в UE5.6 в ITSALIVE.studio. Удаленный проект до конца декабря, требуется NDA.

I
ITSALIVE.studio

Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI)

120 000 ₽

Middle-разработчик Unreal Engine 5 (AI) для анонсированного игрового проекта Formind. Удаленно, полная занятость, до 120 000 руб. Фокус на поведении зомби-ИИ с использованием State Tree.

F
Formind