Middle+ Unreal Engine 5 ծրագրավորող (առաջնորդական առաջադրանքներով)
Middle+ Unreal Engine 5 ծրագրավորող (առաջնորդական առաջադրանքներով): Հեռավար, լրիվ դրույքով, 90,000 ռուբլի զուտ: Խաղային ճարտարապետություն, տեխնիկական ղեկավարություն, AI գործիքների ինտեգրում, մենթորություն, կոդի վերանայում:
Մենք փնտրում ենք ուժեղ Middle+ Unreal Engine 5 ծրագրավորող, որը պատրաստ է ստանձնել տեխնիկական ղեկավարություն իր ոլորտում: Այս դերը նրանց համար է, ովքեր գերազանցել են «առաջադրանք կատարողի» դերը և ցանկանում են մասնակցել ճարտարապետական որոշումներին, ազդել մշակման գործընթացների վրա և օգնել թիմի աճին: Հատուկ հետաքրքրություն այն թեկնածուների նկատմամբ, ովքեր ակտիվորեն օգտագործում են AI գործիքներ ամենօրյա աշխատանքում և պատրաստ են դրանք ներդնել արտադրական գործընթացում՝ արագացնելով նախատիպավորումը, ավտոմատացնելով սովորական առաջադրանքները, գեներացնելով փաստաթղթեր և կոդի վերլուծություն: Հիմնական առաջադրանքներ: • Նախագծել և մշակել խաղային ճարտարապետություն ձեր ոլորտում՝ մոդուլայնություն, վերաօգտագործելիություն, համակարգերի թույլ կապվածություն; • Մասնակցել տեխնիկական պլանավորմանը, քայքայել ֆունկցիոնալությունը, գնահատել բարդությունը և ռիսկերը; • Իրականացնել կոդի վերանայումներ, պահպանել միասնական կոդի ստանդարտներ; • Ներդնել AI գործիքներ աշխատանքային հոսքում՝ արագ նախատիպավորումից մինչև սովորական առաջադրանքների ավտոմատացում; • Օգնել կրտսեր ծրագրավորողներին, կիսվել փորձով, հանդես գալ որպես մենթոր թիմում; • Կազմակերպել գործընթացներ ձեր ոլորտում (կառուցումներ, թեստավորում, փաստաթղթեր); • Շփվել դիզայներների, խաղային դիզայներների և նկարիչների հետ համակարգային լուծումների մակարդակով:
Պարտադիր պահանջներ: • 4+ տարվա կոմերցիոն մշակման փորձ Unreal Engine 5-ով; • Վստահ C++ հմտություններ UE5 համատեքստում, շարժիչի ներքին մեխանիզմների ընկալում; • Խորը գիտելիքներ Gameplay Framework-ի մասին (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); • Մոդուլային հավելվածներ կառուցելու փորձ UE նախագծում (plugins, subsystems, runtime/editor modules); • Տվյալների վրա հիմնված մոտեցումների կիրառում (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) տրամաբանության կոնֆիգուրացիայի համար; • Իրական արտադրական փորձ Gameplay Ability System (GAS) հետ և UI ճարտարապետության ընկալում UE5-ում (Common UI կամ նմանատիպ); • Մեծ ֆունկցիոնալություն քայքայելու, ժամկետներ գնահատելու և տեխնիկական որոշումներ հիմնավորելու կարողություն; • Կատարողականության խցանումների ընկալում, ասինխրոն և բազմաթելային համակարգեր կառուցելու փորձ: Ուժեղ առավելություն: • Բազմախաղացող նախագծերի մշակման փորձ՝ ռեպլիկացիա, RPC, հեղինակավոր մոդել, ցանցային օպտիմիզացիա; • Մասնակցություն ճարտարապետական ստանդարտների մշակմանը, տեխնիկական փաստաթղթերի գրմանը; • Օպտիմիզացիայի հմտություններ (պրոֆիլավորում, CPU/GPU բեռի նվազեցում, հիշողության կառավարում); • AI գործիքների օգտագործման փորձ իրական արտադրությունում՝ LLM կոդի վերանայման, թեստերի գեներացման, ավտո-փաստաթղթավորման, լոգերի վերլուծության համար; • Բարձր ինքնակազմակերպում, լիովին հեռավար աշխատելու, ասինխրոն հաղորդակցվելու և առաջադրանքները տրեքերում կառավարելու կարողություն: Ում ենք փնտրում: • Ծրագրավորող, որը գերազանցել է Middle դիրքը և պատրաստ է ավելի մեծ պատասխանատվություն վերցնել; • Մարդ, որը տեսնում է համակարգը որպես ամբողջություն, ոչ միայն իր տեղական առաջադրանքը; • Մասնագետ, որը կարող է գործընթացները դարձնել թափանցիկ՝ մաքուր փաստաթղթեր, կանխատեսելի թողարկումներ, վերարտադրելի կառուցումներ; • Թեկնածու, ում համար AI-ն աշխատանքային գործիք է, ոչ թե խաղալիք:
Լիովին հեռավար աշխատանք (ճկուն գրաֆիկ, բայց թիմի հետ համաժամացում աշխատանքային ժամերին); Լրիվ դրույքով, 90,000 ռուբլի զուտ; Մակարդակ՝ Middle+ (իրական առաջնորդական առաջադրանքներով); Աշխատանք ստուդիայի խաղային նախագծի վրա (մանրամասները NDA ստորագրելուց հետո); Ուղղակի ազդեցություն տեխնիկական որոշումների և նախագծի զարգացման վրա:
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին