Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Middle
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Oct 14

Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող (AI)

RUB 120,000

Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող (AI) հայտարարված Formind խաղային նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով, մինչև 120,000 ռուբլի։ Կենտրոնացում AI վարքագծի վրա, հատկապես զոմբիների վարքագծի՝ օգտագործելով State Tree։

Մենք փնտրում ենք Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող հայտարարված Formind խաղային նախագծի համար։ Մեզ անհրաժեշտ է մասնագետ, ով կպատասխանատու լինի AI ուղղության համար, հիմնականում զոմբիների վարքագիծ՝ նախագծում, իրականացում և խաղային AI համակարգերի աջակցություն։ Հիմնական պահանջը State Tree-ի վստահ իմացությունն է։ Սա հիմնական գործիքն է, որի հետ դուք կաշխատեք։ Մեզ անհրաժեշտ է մեկը, ով հասկանում է, թե ինչպես կառուցել NPC վարքագիծ State Tree-ի միջոցով, ոչ միայն տեսականորեն գիտի այն։ Լրացուցիչ առավելություն կլինի հետաքրքրությունը ժամանակակից AI գործիքների (LLM, AI գործակալներ) նկատմամբ և դրանք իրական արտադրական գործընթացում օգտագործելու ցանկությունը՝ զարգացման, նախատիպավորման, վերլուծության, փաստաթղթավորման և աշխատանքային առաջադրանքների ավտոմատացման արագացման համար։

Փորձ կոմերցիոն խաղային նախագծերում Unreal Engine 5-ով; C++-ի վստահ իմացություն Unreal Engine-ի համատեքստում; Պարտադիր իմացություն State Tree-ի և գործնական փորձ NPC վարքագիծ կառուցելու դրա հիման վրա; Լավ հասկացողություն Gameplay Framework-ի մասին՝ Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems; Փորձ խաղային համակարգերի նախագծման մեջ, որոնք կարելի է պահպանել, ընդլայնել և վերօգտագործել; Ճարտարապետական սկզբունքների հասկացողություն՝ պատասխանատվությունների բաժանում, համակարգերի թույլ կապվածություն, աշխատանք ինտերֆեյսների, բաղադրիչների, ենթահամակարգերի և մոդուլների միջոցով; Տվյալների վրա հիմնված ընդհանուր մոտեցումների իմացություն՝ Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, կոնֆիգուրացիաներ, տրամաբանության կարգավորում տվյալների միջոցով; Փորձ Gameplay Ability System-ի հետ; Կարողություն ինքնուրույն դիսագրեգացնել ֆունկցիոնալությունը, գնահատել իրականացման բարդությունը և հասցնել առաջադրանքները արտադրության համար պատրաստ վիճակի։ Լրացուցիչ առավելություն է համարվում՝ Փորձ AI համակարգերի հետ UE5-ում՝ EQS, Perception, Navigation; Փորձ մոդուլային նախագծի ճարտարապետության հետ՝ plugin-ներ, runtime/editor մոդուլներ, ենթահամակարգեր, վերօգտագործվող խաղային բաղադրիչներ; Փորձ տեխնիկական պլանավորման, լուծումների վերանայման կամ թիմում ճարտարապետական քննարկումների մեջ; Փորձ AI գործակալների, LLM գործիքների կամ AI-ով աջակցվող զարգացման հետ; Հետաքրքրություն AI գործիքների կիրառման նկատմամբ իրական արտադրական գործընթացում՝ նախատիպավորում, կոդի վերլուծություն, փաստաթղթավորում, սովորական առաջադրանքների ավտոմատացում; Լավ ինքնակազմակերպում՝ ձեր աշխատանքը պլանավորելու, կենտրոնացած մնալու և ռիսկերը նախապես ընդգծելու կարողություն։

Ամբողջությամբ հեռավար ձևաչափ; Լրիվ դրույքով, մինչև 120,000 ռուբլի; Մակարդակ՝ Միջին; Աշխատանք հայտարարված UE5 նախագծի Formind-ի վրա; Նախագծի մանրամասները քննարկվում են նախնական շփումից հետո։

Gameplay Tags
Navigation
EQS
Gameplay Framework
Data Tables
Gameplay Ability System
LLM
State Tree
C++
Perception
Unreal Engine 5
Data Assets
AI Agents

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող (AI)

120 000 RUB

Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող (AI)՝ հայտարարված Formind խաղային նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով, մինչև 120,000 RUB։ Կենտրոնացում զոմբիների AI վարքագծի վրա՝ օգտագործելով State Tree։

F
Formind

Լուսավորման Նկարիչ Unreal Engine Նախագծի համար

WATT ստուդիան փնտրում է Լուսավորման Նկարիչ «Ծարևնա» նախագծի համար՝ Unreal Engine-ում լուսավորում, ստվերներ, անդրադարձումներ, Lumen/Lightmass, մթնոլորտ և իրական ժամանակի օպտիմիզացում։ Անհրաժեշտ է խաղային լուսավորման փորձ, PBR և պորտֆոլիո։ Հեռավար կամ հիբրիդ Մոսկվայում, վարձատրությունը համաձայնեցվում է։

W
WATT