Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Middle
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Oct 15

Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող (AI)

RUB 120,000

Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող (AI)՝ հայտարարված Formind խաղային նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով, մինչև 120,000 RUB։ Կենտրոնացում զոմբիների AI վարքագծի վրա՝ օգտագործելով State Tree։

Մենք փնտրում ենք Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող՝ հայտարարված Formind խաղային նախագծի համար։ Մասնագետը պատասխանատու կլինի AI ուղղության համար, հիմնականում զոմբիների վարքագծի՝ խաղային AI համակարգերի նախագծում, ներդրում և աջակցություն։ Հիմնական պահանջը State Tree-ի վստահ իմացությունն է։ Սա այն հիմնական գործիքն է, որի հետ դուք կաշխատեք։ Մեզ պետք է մեկը, ով հասկանում է, թե ինչպես կառուցել NPC վարքագիծ State Tree-ի միջոցով, ոչ միայն տեսականորեն գիտի։ Բոնուս է հետաքրքրությունը ժամանակակից AI գործիքների նկատմամբ (LLM, AI գործակալներ) և դրանք իրական արտադրական գործընթացներում օգտագործելու ցանկությունը՝ մշակման արագացման, նախատիպերի ստեղծման, վերլուծության, փաստաթղթավորման և աշխատանքային առաջադրանքների ավտոմատացման համար։ Հիմնական պարտականություններ՝ խաղային AI համակարգերի նախագծում, ներդրում և աջակցություն, հատկապես զոմբիների վարքագծի։

Առևտրային խաղային նախագծերի փորձ Unreal Engine 5-ում; Վստահ C++ Unreal Engine-ի համատեքստում; State Tree-ի պարտադիր իմացություն և դրա միջոցով NPC վարքագիծ կառուցելու գործնական փորձ; Gameplay Framework-ի լավ ընկալում՝ Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems; Փորձ խաղային համակարգերի նախագծման մեջ, որոնք պահպանելի, ընդլայնելի և վերաօգտագործելի են; Ճարտարապետական սկզբունքների ընկալում՝ պարտականությունների բաժանում, թույլ կապակցվածություն, աշխատանք ինտերֆեյսների, բաղադրիչների, ենթահամակարգերի և մոդուլների միջոցով; Տվյալների վրա հիմնված ընդհանուր մոտեցումների իմացություն՝ Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, կոնֆիգուրացիաներ, տրամաբանության կարգավորում տվյալների միջոցով; Gameplay Ability System-ի հետ փորձ; Հատկությունները ինքնուրույն քայքայելու, իրականացման բարդությունը գնահատելու և առաջադրանքները արտադրական պատրաստ վիճակի հասցնելու ունակություն։ Ցանկալի է՝ Փորձ UE5 AI համակարգերի հետ՝ EQS, Perception, Navigation; Փորձ մոդուլային նախագծի ճարտարապետության հետ՝ plugins, runtime/editor modules, subsystems, վերաօգտագործելի խաղային բաղադրիչներ; Փորձ տեխնիկական պլանավորման, լուծումների վերանայման կամ թիմում ճարտարապետության քննարկման մեջ; Փորձ AI գործակալների, LLM գործիքների կամ AI-աջակցվող մշակման հետ; Հետաքրքրություն AI գործիքները իրական արտադրական գործընթացներում կիրառելու նկատմամբ՝ նախատիպերի ստեղծում, կոդի վերլուծություն, փաստաթղթավորում, սովորական առաջադրանքների ավտոմատացում; Լավ ինքնակազմակերպում՝ աշխատանքը պլանավորելու, կենտրոնացումը պահպանելու և ռիսկերը նախապես նշելու ունակություն։

Լիովին հեռավար ձևաչափ; Լրիվ դրույքով, մինչև 120,000 RUB; Մակարդակ՝ Միջին; Աշխատանք հայտարարված UE5 Formind նախագծի վրա; Նախագծի մանրամասները քննարկվում են նախնական կապից հետո։

Gameplay Tags
Gameplay Framework
Data Tables
Gameplay Ability System
LLM
State Tree
C++
AI
Unreal Engine 5
Data Assets
AI Agents

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող (AI)

120 000 RUB

Միջին մակարդակի Unreal Engine 5 ծրագրավորող (AI) հայտարարված Formind խաղային նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով, մինչև 120,000 ռուբլի։ Կենտրոնացում AI վարքագծի վրա, հատկապես զոմբիների վարքագծի՝ օգտագործելով State Tree։

F
Formind

Լուսավորման Նկարիչ Unreal Engine Նախագծի համար

WATT ստուդիան փնտրում է Լուսավորման Նկարիչ «Ծարևնա» նախագծի համար՝ Unreal Engine-ում լուսավորում, ստվերներ, անդրադարձումներ, Lumen/Lightmass, մթնոլորտ և իրական ժամանակի օպտիմիզացում։ Անհրաժեշտ է խաղային լուսավորման փորձ, PBR և պորտֆոլիո։ Հեռավար կամ հիբրիդ Մոսկվայում, վարձատրությունը համաձայնեցվում է։

W
WATT