Ցածր-պոլի 3D մոդելավորող (Synty ոճ, Unreal Engine 5-ի համար)
Փնտրում ենք 3D նկարիչ՝ Unreal Engine 5-ի համար ցածր-պոլի կերպարներ, շենքեր և պրոպսեր ստեղծելու համար Synty Studios ոճով։ Հեռավար աշխատանք, ճկուն գրաֆիկ, նախագծային վճարում՝ քննարկվում է անհատապես։
Մենք փնտրում ենք 3D նկարիչ՝ Unreal Engine 5-ի համար կերպարներ, շենքեր և պրոպսեր ստեղծելու համար։ Աշխատանքը Synty Studios-ի ճանաչելի ցածր-պոլի ոճով է։ Պարտականություններ՝ - Կերպարներ՝ կերպարների մոդելավորում և կմախքի (ռիգ) տեղադրում ստանդարտ UE5 Mannequin-ի համար, որպեսզի ստանդարտ շարժիչի անիմացիաները առանց խնդիրների տեղավորվեն։ - Շենքեր՝ մոդուլային տարրերի ստեղծում (պատեր, տանիքներ, բացվածքներ) խստորեն ցանցի վրա (Grid Snapping)՝ UE5-ում հարմար մակարդակի հավաքման համար։ - Պրոպսեր՝ միջավայրի տարրեր, իրեր, զենքեր։
Ցածր-պոլի մոդելներ ստեղծելու փորձ (ճիշտ տոպոլոգիա, օպտիմիզացում, առանց ավելորդ պոլիգոնների)։ Unreal Engine 5 արտահանման գործընթացի ընկալում (պիվոտների, մասշտաբի, կոլիզիաների կարգավորում)։ Հյուսվածքավորում գունային պալիտրայով/ատլասներով կամ Vertex Color-ով։ Պարտադիր է ցածր-պոլի ոճով պորտֆոլիո։
Հեռավար աշխատանք, ճկուն գրաֆիկ։ Նախագծային վճարում (մեկ իրի կամ մոդելների փաթեթի համար), քննարկվում է անհատապես։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին