3D մոդելավորող (Blender -> UE5) Ճարտարապետություն / Իրական ժամանակ
3D մոդելավորող ճարտարապետական օբյեկտների համար Blender -> Unreal Engine 5 գործընթացում։ Աշխատավարձը 100,000-140,000 ռուբլի, լրիվ դրույք, հեռավար/հիբրիդ/գրասենյակ (Մոսկվա)։ Միջին մակարդակ։
Մենք ստեղծում ենք շենքերի արտաքին տեսքի 3D մոդելներ՝ օգտագործելով խաղային գործընթաց Blender -> Unreal Engine 5։ Փնտրում ենք 3D մոդելավորող՝ ճարտարապետական օբյեկտներ ստեղծելու համար՝ որակի չափանիշներին և UE ներմուծման կայունությանը համապատասխան։ Պարտականություններ՝ • Շենքերի և հարակից տարրերի (մուտքային խմբեր, աստիճաններ, ցանկապատեր, տեխնիկական տարրեր և այլն) LowPoly/HighPoly մոդելավորում՝ առանց ինտերիերի • Օպտիմալացում՝ պոլիգոնների/գագաթների/նորմալների առումով, տոպոլոգիայի վերահսկում (առանց աղբի, Z-մրցակցության, անցքերի, ինքնահատումների) • Ճիշտ UV (առանց ձգումների) + tiling լուծումներ • Հյուսվածքների եփում և պատրաստում, PBR-ի ըմբռնում • Texel Density վերահսկում, Material ID նվազագույնի հասցնել • Բախումների պատրաստում
• 3+ տարի խաղային/իրական ժամանակի գործընթացում (կամ նմանատիպ) • Հզոր Blender (մոդելավորում, UV, եփում, օպտիմալացում) • PBR-ի ըմբռնում • Ճարտարապետական օբյեկտների հետ փորձ և չափանիշներին աշխատելը մեծ առավելություն է • UE5 գործընթացի ըմբռնում (մոդել/նյութ ներմուծում, բախումներ) առավելություն է
• Պայմանագիր՝ GPC/IP/SZ • Հեռավար / գրասենյակ / հիբրիդ, գրասենյակը Մոսկվայում • Հստակ չափանիշներ, մասնագիտական և կարիերայի աճի հնարավորություններ
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին