Լուսավորման նկարիչ
Լուսավորման նկարիչ՝ «Ցարևնա» խաղային նախագծի համար WATT ստուդիայում։ Հեռավար/հիբրիդ, Մոսկվա։ Ստեղծել մթնոլորտային լուսավորություն Unreal Engine-ում։
Մենք փնտրում ենք նկարչի, ով կարող է ստեղծել մթնոլորտային, արտահայտիչ լուսավորություն՝ ընդգծելով խաղի գեղարվեստական ոճը և ուժեղացնելով վիզուալ պատմվածքը։ Առաջադրանքներ․ • Խաղային վայրերի լուսավորության կարգավորում Unreal Engine-ում։ • Լուսային կոմպոզիցիաների, մթնոլորտի և վիզուալ շեշտադրումների ստեղծում։ • Լույսի, ստվերների, անդրադարձումների և հետմշակման կարգավորում։ • Փոխգործակցություն մակարդակների նկարիչների և թիմի այլ անդամների հետ։ • Լուսավորության օպտիմիզացում իրական ժամանակի նախագծերի համար։ • Ներքին ժամկետների պահպանում և ամենօրյա հաշվետվություն։
• Աշխատանքային փորձ՝ որպես Լուսավորման նկարիչ խաղային կամ հարակից նախագծերում։ • Պորտֆոլիո՝ լուսավորության աշխատանքների օրինակներով (պարտադիր)։ • Unreal Engine-ի լավ իմացություն, Lumen-ի և Lightmass-ի ընկալում։ • Կոմպոզիցիայի, գույնի, կոնտրաստի և վիզուալ պատմվածքի ընկալում։ • PBR-ի և լուսավորության օպտիմիզացման սկզբունքների իմացություն։ • Թիմում աշխատելու ունակություն, պատասխանատվություն և ժամկետների պահպանում։ Լրացուցիչ առավելություն․ • Հետմշակման և գունային շտկման փորձ։ • Պրոցեդուրալ գործիքների իմացություն։ • Վիզուալ ուղեցույցների մշակման մասնակցություն։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին