Ավագ UI նկարիչ / Տեխնիկական նկարիչ
Ավագ UI նկարիչ/Տեխնիկական նկարիչ EPAM Systems-ում: Լրիվ դրույքով/Պայմանագրային, Հիբրիդ Վրոցլավում, Լեհաստան: Խաղի UI մշակում Unreal Engine 5-ով:
EPAM-ը գլոբալ առաջատար է AI փոխակերպման ինժեներիայի և ինտեգրված խորհրդատվության ոլորտում՝ սպասարկելով Forbes Global 2000 ընկերություններին և հավակնոտ ստարտափներին: Պարտականություններ. Փոխակերպել UX վիրակապերը վերամշակված UI դիզայնի, նախատիպերի և դիզայն համակարգերի՝ օգտագործելով Figma, Photoshop և Illustrator; Ներդնել և անիմացիա անել օգտագործողի ինտերֆեյսները Unreal Engine 5-ում՝ օգտագործելով UMG, Slate, Material Editor, Niagara, Sequencer և Blueprint տրամաբանություն; Ստեղծել և պահպանել մենյուներ, HUD-ներ, UI շեյդերներ, VFX և անցումներ PC, կոնսոլ և բջջային հարթակների համար; Ստեղծել բազմակի օգտագործման շրջանակներ, նյութերի ֆունկցիաներ, կաղապարների գրադարաններ և անիմացիոն համակարգեր՝ աշխատանքային ընթացքները հեշտացնելու համար; Կիրառել տեսախցիկի, լուսավորության և հետմշակման տեխնիկան՝ բարելավելու տարածական և դիեգետիկ UI փորձը; Օպտիմալացնել UI ակտիվները կատարողականի համար՝ հյուսվածքների փաթեթավորում, շեյդերների ծախսերի կառավարում և աշխատանքի ընթացքում պրոֆիլավորում; Համագործակցել UX դիզայներների, տեխնիկական նկարիչների և ինժեներների հետ՝ ապահովելու տեսողական դիզայնի և ֆունկցիոնալության անխափան ինտեգրումը; Պահպանել և զարգացնել հետևողական ոճի ուղեցույցներ և դիզայնի ստանդարտներ՝ համապատասխանեցնելով ընդհանուր գեղարվեստական ուղղությանը:
5+ տարվա փորձ UI Արվեստի, UI Տեխնիկական Արվեստի կամ Խաղի UI Մշակման ոլորտում; Ապացուցված գործնական փորձ Unreal Engine 5-ի հետ, ներառյալ UMG, Slate, Niagara, Blueprints, Sequencer և Material Editor; Ուժեղ պատկերացում UI անիմացիայի սկզբունքների, շարժման նախագծման, easing-ի և միկրո-ինտերակցիաների մասին; Փորձ շեյդերների, հյուսվածքների և կատարողականի նախագծման ու օպտիմալացման մեջ բազմաթիվ հարթակների համար; Հմտություն լուսավորության, ցուցադրման, հետմշակման և տարածական UI ներդրման ոլորտում; Ուժեղ պատկերացում տեսողական դիզայնի հիմունքների. տպագրություն, կազմություն, հիերարխիա և գծագրություն; Պորտֆոլիո, որը ցուցադրում է UI/UX դիզայն, ներշարժիչային շարժման գրաֆիկա և իրական ժամանակի FX աշխատանք; Սահուն անգլերեն հաղորդակցման հմտություններ: Ցանկալի է. Փորձ շեյդերների ստեղծման գործիքների, հյուսվածքների ատլասավորման և VFX ինտեգրման հետ UI-ի համար; Ծանոթություն խաղային համակարգերի ինտեգրմանը Blueprints-ի կամ C++-ի միջոցով; Հասկանալ դիզայն համակարգերը խաչհարթակ սանդղաբերության և մատչելիության համար; Հետաքրքրություն առաջացող իրական ժամանակի UX/UI միտումների, 3D UI-ի և կինեմատոգրաֆիկ ինտերֆեյսի նախագծման նկատմամբ:
Լավագույն տեխնոլոգիական մտքեր, որոնք նպաստում են AI, ամպային և թվային հարթակների արդիականացմանը; Աջակցող թիմ և ճկուն, ստարտափանման մշակույթ; Հիբրիդ նախագծմամբ ռեժիմ և Լեհաստանում հեռավար աշխատելու հնարավորություն; Տարեկան մինչև 60 օր արտերկրում աշխատելու հնարավորություն; Բիզնեսի կողմից պայմանավորված տեղափոխման հնարավորություններ; Կարիերայի զարգացման ծրագրեր; Մտածողության ղեկավարություն, մենթորություն, փափուկ հմտությունների և բարեկեցության ծրագրեր; Հավաստագրում (Anthropic, Gemini, GCP, Azure, AWS); Անգլերենի դասեր; Կայուն վճարում; Մասնակցություն Աշխատակիցների բաժնետոմսերի գնման ծրագրին 15% զեղչով; Նպաստների փաթեթ (առողջության ապահովագրություն, մուլտիսպորտ, գնումների վաուչերներ); Ուղղորդման բոնուսներ մինչև $2,000; Գրասենյակներ՝ զվարճանքի և հանգստի գոտիներով, սեղանի թենիս, ֆուտբոլ, անվճար նախուտեստներ, սուրճ և այլն; Կորպորատիվ, սոցիալական և բարեկեցության միջոցառումներ; Վերը նշված նպաստները հասանելի են միայն աշխատակիցներին; Բաց են կոնտրակտորների հետ աշխատելու համար: B2B համագործակցության պայմանագրերի պայմանները համաձայնեցվում են անհատապես:
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին