Детали вакансии
Разработка игр
Русский
Возможно, устарела
Aug 25
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Специалист по Unreal Engine / аниматор кинематографических сцен

Ищем специалиста по Unreal Engine / аниматора кинематографических сцен для создания 5 коротких зацикленных видео (5-7 секунд) о продуктах-протезах: 3 модуля колена и 2 стопы. Предоставляется готовый проект Unreal, модели, текстуры, материалы, точки вращения и логика разнесённого вида. Требуется доработать анимацию, настроить камеру, освещение и финальный рендер.

Проект хорошо подготовлен: есть существующий проект Unreal из интерактивной 3D-презентации, модели, текстуры, настроенные материалы, точки вращения и работающая логика разнесённого вида для продуктов. Моделирование или сборка с нуля не требуются. Основная задача: доработать существующую анимацию и собрать красивое движение в Sequencer: спокойное статичное состояние собранного продукта -> ускорение вращения / разгон -> разнесённый вид -> медленное вращение в разобранном состоянии -> второй разгон -> сборка -> возврат в статичное состояние. Также необходимо настроить камеру, освещение и сделать финальный рендер продукта из Unreal. Все 5 видео должны быть в единой визуальной и динамической системе, чтобы их можно было объединить при необходимости. Первое видео — модуль колена — нужно в приоритетном порядке на этой неделе. Остальные можно завершить в сентябре.

Unreal Engine Sequencer Кинематографическая анимация Анимация продуктов Техническая анимация

Приоритет: первое видео (модуль колена) на этой неделе. Остальные видео: сентябрь. Пожалуйста, предоставьте: соответствующие работы в Unreal/Sequencer, особенно анимацию продуктов или техническую анимацию. Возможность начать сейчас. Оценка стоимости полного пакета из 5 видео.

3D Animation
Cinematic Animation
Tech Animation
Sequencer
Product Animation
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Разработчик C++ на Unreal Engine 4/5

Разработчик C++ на Unreal Engine в компании Sperasoft, ведущей компании по совместной разработке игр, штаб-квартира которой находится в Силиконовой долине.

S
Sperasoft

Технический аниматор, Unreal Engine 5.6 (проектная работа)

Технический аниматор для реалистичной анимации животных в UE5.6 в ITSALIVE.studio. Удаленный проект до конца декабря, требуется NDA.

I
ITSALIVE.studio

3D-аниматор

Инди-студия, создающая атмосферный хоррор в стиле FNAF, ищет талантливого 3D-аниматора для удаленного сотрудничества на безвозмездной основе. Гибкий график, наличие портфолио обязательно.

C
COD GAME