Специалист по Unreal Engine / аниматор кинематографических сцен
Ищем специалиста по Unreal Engine / аниматора кинематографических сцен для создания 5 коротких зацикленных видео (5-7 секунд) о продуктах-протезах: 3 модуля колена и 2 стопы. Предоставляется готовый проект Unreal, модели, текстуры, материалы, точки вращения и логика разнесённого вида. Требуется доработать анимацию, настроить камеру, освещение и финальный рендер.
Проект хорошо подготовлен: есть существующий проект Unreal из интерактивной 3D-презентации, модели, текстуры, настроенные материалы, точки вращения и работающая логика разнесённого вида для продуктов. Моделирование или сборка с нуля не требуются. Основная задача: доработать существующую анимацию и собрать красивое движение в Sequencer: спокойное статичное состояние собранного продукта -> ускорение вращения / разгон -> разнесённый вид -> медленное вращение в разобранном состоянии -> второй разгон -> сборка -> возврат в статичное состояние. Также необходимо настроить камеру, освещение и сделать финальный рендер продукта из Unreal. Все 5 видео должны быть в единой визуальной и динамической системе, чтобы их можно было объединить при необходимости. Первое видео — модуль колена — нужно в приоритетном порядке на этой неделе. Остальные можно завершить в сентябре.
Unreal Engine Sequencer Кинематографическая анимация Анимация продуктов Техническая анимация
Приоритет: первое видео (модуль колена) на этой неделе. Остальные видео: сентябрь. Пожалуйста, предоставьте: соответствующие работы в Unreal/Sequencer, особенно анимацию продуктов или техническую анимацию. Возможность начать сейчас. Оценка стоимости полного пакета из 5 видео.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал