Детали вакансии

Разработка игр
Мидл
Полная занятость
May 8

UE5 Blueprint Программист / Интерактивная логика (сенсорный ввод)

Требуется UE5 Blueprint Программист для создания интерактивной логики презентации с использованием сенсорного экрана. Задачи включают сенсорный ввод, режим "разобранного вида", UI/интерактивные элементы и компиляцию сборки. Требуется чистая архитектура Blueprint. Откликайтесь с примерами интерактивных проектов.

Мы ищем UE5 разработчика для создания логики интерактивной презентации под сенсорную панель. Что мы предоставляем на старте: Сцена, собранная LookDev художником в UE5 с настроенным светом и материалами (5 инженерных объектов). Каждая модель уже логически разделена на 6-9 блоков, все Pivot Points выставлены строго по осям разборки. Что нужно сделать (Blueprints): Сенсорный ввод: Настроить плавное управление камерой для сенсорного экрана (Orbiting - вращение вокруг объекта, Pinch-to-Zoom - приближение). Режим "разобранного вида": Прописать логику разборки. При нажатии на кнопку UI блоки модели должны плавно расходиться по своим осям, демонстрируя внутреннюю структуру. UI / Интерактив: Настроить логику интерфейса. При тапе на определенную часть в разобранном виде, должно появляться информационное окно (виджет) с описанием. Сборка: Скомпилировать стабильный исполняемый файл (.exe).

Нам нужен человек с чистой архитектурой Blueprint. В своем отклике, пожалуйста, приложите примеры ваших интерактивных проектов (UI, конфигураторы, тач-приложения).

Exploded View
UI
game development
UE5
Touch Input
Blueprint

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Технический художник (UE/Blueprints)

Nexters ищет технического художника с опытом работы в Unreal Engine и Blueprints. Обязанности включают создание креативов и адаптацию ассетов. Оплата в EUR через Mellow.

N
Nexters

Технический художник (UE5 + Git) для цифровых двойников / Archviz / Интерактивных сред

Должность технического художника с фокусом на UE5 и Git для цифровых двойников, Archviz и интерактивных сред. Обязанности включают проверку 3D-контента, оптимизацию ассетов, улучшение пайплайна и разработку утилит. Предлагается график 2/2 с оплачиваемыми переработками. Компания: Digital Spatial Technologies.

D
Digital Spatial Technologies

C++ Programmer (UE5)

Gravity Vector Studio ищет C++ Programmer (UE5) для создания игр на Unreal Engine 5. Удаленная работа с гибким графиком. Возможность влиять на стиль игры и профессиональный рост.

G
Gravity Vector Studio