Детали вакансии
UE5 Blueprint Программист / Интерактивная логика (сенсорный ввод)
Требуется UE5 Blueprint Программист для создания интерактивной логики презентации с использованием сенсорного экрана. Задачи включают сенсорный ввод, режим "разобранного вида", UI/интерактивные элементы и компиляцию сборки. Требуется чистая архитектура Blueprint. Откликайтесь с примерами интерактивных проектов.
Мы ищем UE5 разработчика для создания логики интерактивной презентации под сенсорную панель. Что мы предоставляем на старте: Сцена, собранная LookDev художником в UE5 с настроенным светом и материалами (5 инженерных объектов). Каждая модель уже логически разделена на 6-9 блоков, все Pivot Points выставлены строго по осям разборки. Что нужно сделать (Blueprints): Сенсорный ввод: Настроить плавное управление камерой для сенсорного экрана (Orbiting - вращение вокруг объекта, Pinch-to-Zoom - приближение). Режим "разобранного вида": Прописать логику разборки. При нажатии на кнопку UI блоки модели должны плавно расходиться по своим осям, демонстрируя внутреннюю структуру. UI / Интерактив: Настроить логику интерфейса. При тапе на определенную часть в разобранном виде, должно появляться информационное окно (виджет) с описанием. Сборка: Скомпилировать стабильный исполняемый файл (.exe).
Нам нужен человек с чистой архитектурой Blueprint. В своем отклике, пожалуйста, приложите примеры ваших интерактивных проектов (UI, конфигураторы, тач-приложения).
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал