Детали вакансии

Разработка игр
Мидл
Полная занятость
May 13

Технический художник (UE5 + Git) для цифровых двойников / Archviz / Интерактивных сред

Должность технического художника с фокусом на UE5 и Git для цифровых двойников, Archviz и интерактивных сред. Обязанности включают проверку 3D-контента, оптимизацию ассетов, улучшение пайплайна и разработку утилит. Предлагается график 2/2 с оплачиваемыми переработками. Компания: Digital Spatial Technologies.

Обязанности: - Проверка 3D-контента (сетка, UV, LOD, вершинный цвет, материалы, текстуры, коллизии, Nanite) - Валидация ассетов и сцен (структура, HLOD, внешние акторы) - Сборка тестовых сборок, запекание контент-локеров - Оптимизация пайплайна - Создание утилит (Python / C++ / Blueprints) - Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD) - Работа с Git / Git LFS (структура репозитория, хранение ассетов)

Требования: - Уверенное владение Git / Git LFS - Опыт работы с Unreal Engine 5 - Понимание полного 3D-пайплайна - Знание ограничений UE5 - Базовые знания рендеринга и шейдеров - Системное мышление, ответственность Плюсом будет: - 2+ года опыта в UE - CI/CD для Unreal - C++ / Python - Опыт 3D-моделирования

Условия: - Проекты: цифровые двойники, Archviz - График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки - Переработки согласовываются - Доход обсуждается

C++
Git
CI/CD
Python
3D Modeling
Unreal Engine
Blueprints

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)

Технический художник в компанию Цифровые Пространственные Технологии. Работа с Unreal Engine 5, Git, 3D-контентом для проектов Digital Twins / Archviz / интерактивные среды. Удалёнка/офис/гибрид. Доход обсуждается.

Ц
Цифровые Пространственные Технологии

Технический художник (UE/Blueprints)

Nexters ищет технического художника с опытом работы в Unreal Engine и Blueprints. Обязанности включают создание креативов и адаптацию ассетов. Оплата в EUR через Mellow.

N
Nexters

UE5 Blueprint Программист / Интерактивная логика (сенсорный ввод)

Требуется UE5 Blueprint Программист для создания интерактивной логики презентации с использованием сенсорного экрана. Задачи включают сенсорный ввод, режим "разобранного вида", UI/интерактивные элементы и компиляцию сборки. Требуется чистая архитектура Blueprint. Откликайтесь с примерами интерактивных проектов.

C
CG Freelance