Детали вакансии
Технический художник (UE5 + Git) для цифровых двойников / Archviz / Интерактивных сред
Должность технического художника с фокусом на UE5 и Git для цифровых двойников, Archviz и интерактивных сред. Обязанности включают проверку 3D-контента, оптимизацию ассетов, улучшение пайплайна и разработку утилит. Предлагается график 2/2 с оплачиваемыми переработками. Компания: Digital Spatial Technologies.
Обязанности: - Проверка 3D-контента (сетка, UV, LOD, вершинный цвет, материалы, текстуры, коллизии, Nanite) - Валидация ассетов и сцен (структура, HLOD, внешние акторы) - Сборка тестовых сборок, запекание контент-локеров - Оптимизация пайплайна - Создание утилит (Python / C++ / Blueprints) - Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD) - Работа с Git / Git LFS (структура репозитория, хранение ассетов)
Требования: - Уверенное владение Git / Git LFS - Опыт работы с Unreal Engine 5 - Понимание полного 3D-пайплайна - Знание ограничений UE5 - Базовые знания рендеринга и шейдеров - Системное мышление, ответственность Плюсом будет: - 2+ года опыта в UE - CI/CD для Unreal - C++ / Python - Опыт 3D-моделирования
Условия: - Проекты: цифровые двойники, Archviz - График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки - Переработки согласовываются - Доход обсуждается
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал