Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git) Цифровые двойники / Архивиз / Интерактивные среды
Требуется технический художник для цифровых двойников, архивиза, интерактивных сред. Обязанности включают проверку 3D-контента, оптимизацию пайплайна, создание утилит, автоматизацию процессов. Требуется Git/Git LFS, Unreal Engine 5, знание 3D-пайплайна. Зарплата обсуждаема.
Обязанности: - Проверка 3D-контента (сетка, UV, LOD, вершинные цвета, материалы, текстуры, коллизии, Nanite) - Проверка ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors) - Сборка тестовых билдов, запекание контент-локеров - Оптимизация пайплайна - Создание утилит (Python / C++ / Blueprints) - Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD) - Работа с Git / Git LFS (структура репозитория, хранение ассетов)
Требования: - Уверенное владение Git / Git LFS - Опыт работы с Unreal Engine 5 - Понимание полного 3D-пайплайна - Знание ограничений UE5 - Базовые знания рендеринга и шейдеров - Системное мышление, ответственность Будет плюсом: - Опыт работы с UE 2+ года - CI/CD для Unreal - C++ / Python - Опыт 3D-моделирования
Условия: - Проекты: архивиз - График: 5/2, 8 часов + оплачиваемые переработки - Переработки по согласованию - Зарплата обсуждаема - Компания: Digital Spatial Technologies
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал