Детали вакансии
Разработка игр
Полная занятость
Русский
Возможно, устарела
Aug 31
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git) Цифровые двойники / Архивиз / Интерактивные среды

Требуется технический художник для цифровых двойников, архивиза, интерактивных сред. Обязанности включают проверку 3D-контента, оптимизацию пайплайна, создание утилит, автоматизацию процессов. Требуется Git/Git LFS, Unreal Engine 5, знание 3D-пайплайна. Зарплата обсуждаема.

Обязанности: - Проверка 3D-контента (сетка, UV, LOD, вершинные цвета, материалы, текстуры, коллизии, Nanite) - Проверка ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors) - Сборка тестовых билдов, запекание контент-локеров - Оптимизация пайплайна - Создание утилит (Python / C++ / Blueprints) - Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD) - Работа с Git / Git LFS (структура репозитория, хранение ассетов)

Требования: - Уверенное владение Git / Git LFS - Опыт работы с Unreal Engine 5 - Понимание полного 3D-пайплайна - Знание ограничений UE5 - Базовые знания рендеринга и шейдеров - Системное мышление, ответственность Будет плюсом: - Опыт работы с UE 2+ года - CI/CD для Unreal - C++ / Python - Опыт 3D-моделирования

Условия: - Проекты: архивиз - График: 5/2, 8 часов + оплачиваемые переработки - Переработки по согласованию - Зарплата обсуждаема - Компания: Digital Spatial Technologies

Shaders
Git LFS
Git
Rendering
C++
Python
Blueprints
CI/CD
3D Modeling
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Художник по материалам

Художник по материалам (Middle/Senior) в SURFSIDE 3D, удаленно, полная занятость. Требуется опыт работы с Substance Designer/Painter и сильное портфолио.

S
SURFSIDE 3D

3D-моделлер (Blender -> UE5) Архитектура / Real-time

140 000 ₽

3D-моделлер для создания архитектурных ассетов в Blender -> Unreal Engine 5. Зарплата 100 000-140 000 руб., полная занятость, удаленно/гибрид/офис (Москва). Уровень Middle.

N
NDA

Ведущий технический аниматор

Ведущий технический аниматор для экшн-игры в стиле souls-like, полностью удаленная работа по всему миру. Обязанности включают анимационные системы в Unreal Engine 5, риггинг и руководство командой.

N
NDA