Технический художник / Геймдизайнер (Unity, VFX)
Удаленная позиция технического художника / геймдизайнера (Unity, VFX), уровень Middle, полная занятость, зарплата 120000, компания Relocate.
Создание и интеграция VFX для сражений, окружения и взаимодействий; настройка освещения и пост-обработки в Unity HDRP; оптимизация сцен, освещения и эффектов для производительности на ПК; настройка материалов, префабов и конфигураций проекта; создание материалов с нуля (Shader Graph, HLSL); работа с программистами, художниками и геймдизайнерами.
Опыт работы техническим художником / VFX-художником в Unity; знание VFX Graph и Particle System; опыт с освещением HDRP: тени, запеченный и динамический свет, Light Probes и Reflection Probes; работа с Shader Graph, материалами и пост-обработкой; умение находить проблемы производительности с помощью Profiler и Frame Debugger; портфолио с примерами VFX и освещения в реалистичном стиле. Желательно: опыт работы с RPG или экшн-играми от третьего лица; базовые знания C# и понимание архитектуры компонентов Unity; опыт с HLSL, Houdini, Blender или Substance; опыт оптимизации больших сцен и ПК-сборок; уверенное использование Git; опыт с динамическим циклом дня и ночи; опыт работы с ассетом UniStorm HDRP. Дополнительные навыки: диагностика производительности, работа с исходными файлами проекта, базовое чтение C#, техническая документация.
Зарплата: 120000. Место работы: удаленно. Занятость: полная.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал