Детали вакансии
Гейм-дизайн
Синьор
Гибрид
Полная занятость
Английский
Oct 28

Старший UI-художник / Технический художник

Старший UI-художник/Технический художник в EPAM Systems. Полная занятость/контракт, гибридный формат в Вроцлаве, Польша. Разработка игрового интерфейса с использованием Unreal Engine 5.

EPAM — глобальный лидер в области инженерии ИИ-трансформации и интегрированного консалтинга, обслуживающий компании из списка Forbes Global 2000 и амбициозные стартапы. Обязанности: преобразовывать UX-вайрфреймы в качественные UI-дизайны, прототипы и дизайн-системы с использованием Figma, Photoshop и Illustrator; реализовывать и анимировать пользовательские интерфейсы в Unreal Engine 5 с помощью UMG, Slate, Material Editor, Niagara, Sequencer и логики Blueprint; создавать и поддерживать меню, HUD, UI-шейдеры, VFX и переходы для ПК, консолей и мобильных платформ; создавать переиспользуемые фреймворки, материальные функции, библиотеки шаблонов и анимационные системы для оптимизации рабочих процессов; применять методы работы с камерой, освещением и пост-обработкой для улучшения пространственного и диегетического UI; оптимизировать UI-ассеты для производительности — упаковка текстур, управление стоимостью шейдеров и профилирование в реальном времени; сотрудничать с UX-дизайнерами, техническими художниками и инженерами для обеспечения бесшовной интеграции визуального дизайна и функциональности; поддерживать и развивать последовательные гайдлайны и стандарты дизайна, соответствующие общему художественному направлению.

Более 5 лет опыта в UI-арте, техническом UI-арте или разработке игровых интерфейсов; подтвержденный практический опыт работы с Unreal Engine 5, включая UMG, Slate, Niagara, Blueprints, Sequencer и Material Editor; глубокое понимание принципов UI-анимации, моушн-дизайна, плавности и микро-взаимодействий; опыт проектирования и оптимизации шейдеров, текстур и производительности на нескольких платформах; владение освещением, рендерингом, пост-обработкой и реализацией пространственного UI; глубокое понимание основ визуального дизайна: типографика, композиция, иерархия и иконография; портфолио, демонстрирующее UI/UX-дизайн, моушн-графику в движке и работу с эффектами в реальном времени; свободное владение английским языком для общения. Будет плюсом: опыт работы с инструментами создания шейдеров, атласами текстур и интеграцией VFX для UI; знакомство с интеграцией игровых систем через Blueprints или C++; понимание дизайн-систем для кроссплатформенной масштабируемости и доступности; интерес к новым трендам в области UX/UI в реальном времени, 3D-интерфейсам и кинематографическому дизайну интерфейсов.

Ведущие технические специалисты, движущие инновации в области ИИ, облачных технологий и модернизации цифровых платформ; поддерживающая команда и гибкая, стартап-подобная культура; гибридный формат работы и возможность удаленной работы в пределах Польши; возможность работы за границей до 60 дней в году; возможности релокации, связанные с бизнесом; программы развития карьеры; программы интеллектуального лидерства, наставничества, развития мягких навыков и благополучия; сертификация (Anthropic, Gemini, GCP, Azure, AWS); занятия английским языком; стабильная оплата; участие в плане покупки акций для сотрудников со скидкой 15%; пакет льгот (медицинская страховка, мультиспорт, подарочные сертификаты); реферальные бонусы до 2000 долларов США; офисы с развлекательными и релаксационными зонами, настольным теннисом и футболом, бесплатными закусками, кофе и другими удобствами; корпоративные, социальные мероприятия и мероприятия для благополучия; перечисленные льготы доступны только сотрудникам; возможно сотрудничество с подрядчиками. Условия B2B-договоров согласовываются индивидуально.

Польша
VFX
technical art
Illustrator
Photoshop
Sequencer
Slate
UMG
Unreal Engine 5
Blueprints
Material Editor
Niagara
UI Art
Figma

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

UI-художник

140 000 ₽

Удаленный UI-художник для казуальных веб-игр, до 140 000 рублей gross, полная занятость. Студия создает качественные казуальные игровые проекты.

Беларусь, Россия
M
Mission Hire (KA)

Старший UI/2D художник

Старший UI/2D художник в Joyteractive. Удаленная полная занятость в компании по разработке игр.

J
Joyteractive

UI/UX художник

UI/UX художник в VolnitsaGames: дизайн интерфейсов в Figma, реализация в Unity, работа над казуальными мобильными играми. Удаленно.

V
VolnitsaGames