Детали вакансии
Разработка игр
Мидл
Полная занятость
Русский
Возможно, устарела
Sep 30
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Технический аниматор на Unreal Engine 5.6

RUB 140,000

Технический аниматор для инновационного игрового проекта с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Зарплата 80 000–140 000 руб., полная занятость, 5/2, 7,5 часов. Студия Next Genium.

Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ. Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching. Работа с MetaHuman Framework и кастомизацией персонажей. Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer). Организация и оптимизация графов (Linked Layer).

Владение инструментами UE5: Control Rig, Motion Matching. Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface). Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка. Навыки оптимизации риггинга и анимационных систем. Будет плюсом (уровень Pro): Опыт адаптации и риггинга MetaHumans. Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph. Продвинутая настройка физической симуляции (ткань, мягкие тела).

Проект на передовых технологиях игровой разработки. Возможность роста от уровня Middle до Architect.

Chaos Physics
Control Rig
Maya
Blender
MetaHuman
ML Deformer
Motion Matching
Linked Layer
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Разработчик C++ на Unreal Engine 4/5

Разработчик C++ на Unreal Engine в компании Sperasoft, ведущей компании по совместной разработке игр, штаб-квартира которой находится в Силиконовой долине.

S
Sperasoft

Художник по свету для проекта на Unreal Engine

Студия WATT ищет художника по свету для проекта «Царевна»: освещение в локациях Unreal Engine, тени, отражения, Lumen/Lightmass, атмосфера и оптимизация для реального времени. Нужен опыт в игровом освещении, PBR и портфолио. Удаленно или гибридно в Москве, оплата договорная.

W
WATT

Ведущий технический аниматор

Ведущий технический аниматор для экшн-игры в стиле souls-like, полностью удаленная работа по всему миру. Обязанности включают анимационные системы в Unreal Engine 5, риггинг и руководство командой.

N
NDA