Детали вакансии
СТАРШИЙ VFX ХУДОЖНИК (UNKNOWN WORLDS)
Старший VFX художник для Subnautica 2 в Unknown Worlds. Полная удаленная занятость. Фокус на визуальных эффектах в реальном времени для иммерсивного подводного мира.
Unknown Worlds ищет опытного VFX художника для создания иммерсивного подводного мира для Subnautica 2. Команда VFX разрабатывает визуальные эффекты в реальном времени, которые улучшают игровой процесс и художественную составляющую проекта. Роль включает работу над эффектами для окружения, существ, инструментов, транспортных средств, кат-сцен и пользовательского интерфейса в тесном сотрудничестве с другими командами. Обязанности: • Создание, внедрение и итерация визуальных эффектов в реальном времени • Опыт работы с VFX для ключевых игровых систем и функций • Сотрудничество с командами дизайна, инженерии и арта • Оптимизация эффектов с учетом производительности • Улучшение пайплайнов, инструментов и документации • Предоставление обратной связи и обмен опытом с командой • Итерация на основе тестов и отзывов
• 5+ лет опыта работы в качестве VFX художника в игровой индустрии • Опыт работы с Unreal Engine 5 (Niagara, Blueprints) • Сильное портфолио с реальными VFX • Навыки создания шейдеров и систем частиц • Понимание рендеринга в реальном времени и оптимизации • Владение инструментами: Blender, Photoshop, Substance Designer, After Effects, Houdini • Понимание основ арта, анимации и цвета • Самостоятельность и способность работать удаленно • Отличные коммуникативные навыки Желательно: • Опыт работы над проектами в стадии Live или Early Access • Создание системных VFX-решений • Опыт работы с водными и подводными эффектами • Интерес к играм в жанрах выживания и открытого мира
• Работа над крупным AAA-проектом • Полностью удаленный формат • Международная команда • Влияние на визуальное качество продукта • Возможность профессионального роста
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал