Старший VFX-художник
Старший VFX-художник для мобильной игры Oxide: Survival Island в HyperHug. Удаленная работа, полная занятость, конкурентоспособная зарплата.
В HyperHug мы создаем мобильные игры и быстро растем. Мы ищем старшего VFX-художника для разработки Oxide: Survival Island — нашего многопользовательского шутера на выживание для мобильных устройств. Обязанности: - Создание реалистичных VFX, оптимизированных для мобильных устройств (особенно эффекты оружия - мы делаем крутые сложные скины с анимациями и VFX). - Разработка концепций эффектов на основе заданной темы, моделей, анимаций и исходных идей. - Управление полным циклом создания VFX: от оценки объема работы до подготовки финального эффекта для интеграции.
3-5 лет опыта работы VFX-художником в разработке игр. Сильное портфолио с визуальными эффектами для реалистичных проектов (если вы делали эффекты для оружия - отлично). Уверенный опыт работы с Unity. Хорошее понимание принципов оптимизации графики для мобильных устройств.
Удаленный формат работы. Хорошая зарплата. Быстрорастущий проект. Сильная команда, которая ценит инициативу и ответственность.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал