Детали вакансии
Разработка игр
Синьор
Удаленка
Полная занятость
Русский
Возможно, устарела
Sep 24
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Старший VFX-художник

Старший VFX-художник для мобильной игры Oxide: Survival Island в HyperHug. Удаленная работа, полная занятость, конкурентоспособная зарплата.

В HyperHug мы создаем мобильные игры и быстро растем. Мы ищем старшего VFX-художника для разработки Oxide: Survival Island — нашего многопользовательского шутера на выживание для мобильных устройств. Обязанности: - Создание реалистичных VFX, оптимизированных для мобильных устройств (особенно эффекты оружия - мы делаем крутые сложные скины с анимациями и VFX). - Разработка концепций эффектов на основе заданной темы, моделей, анимаций и исходных идей. - Управление полным циклом создания VFX: от оценки объема работы до подготовки финального эффекта для интеграции.

3-5 лет опыта работы VFX-художником в разработке игр. Сильное портфолио с визуальными эффектами для реалистичных проектов (если вы делали эффекты для оружия - отлично). Уверенный опыт работы с Unity. Хорошее понимание принципов оптимизации графики для мобильных устройств.

Удаленный формат работы. Хорошая зарплата. Быстрорастущий проект. Сильная команда, которая ценит инициативу и ответственность.

VFX
Mobile
Unity
Game Development

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Ведущий VFX-художник в CD Project RED

Ведущий VFX-художник в CD Projekt Red. Поддержка при переезде в Польшу, зарплата в иностранной валюте.

C
CD PROJEKT RED

Художник по материалам

Художник по материалам (Middle/Senior) в SURFSIDE 3D, удаленно, полная занятость. Требуется опыт работы с Substance Designer/Painter и сильное портфолио.

S
SURFSIDE 3D

Художник по уровням (Godot)

90 000 ₽

Студия разработки игр ищет опытного художника по уровням для ПК-проектов на Godot. Полная занятость, удаленно. Зарплата: 60 000–90 000 руб.

N
NDA