Старший UI-художник / Технический художник
Старший UI/технический художник для EPAM Systems, удаленно в Польше или в офисе в Гданьске. Полная занятость, зарплата по договоренности. Работа с Unreal Engine 5, связь дизайна и технической реализации.
EPAM Systems — глобальная инженерно-консалтинговая компания, работающая с крупными предприятиями и амбициозными стартапами. Команда ищет старшего UI-художника / технического художника, который соединит визуальный дизайн и техническую реализацию, превращая UX-вайрфреймы в высококачественные интерактивные интерфейсы в Unreal Engine 5. Вы будете владеть процессом от концепции и визуального дизайна до интеграции в движке, анимации и оптимизации. Обязанности: • Преобразовывать UX-вайрфреймы в качественные UI-дизайны, прототипы и дизайн-системы с помощью Figma, Photoshop и Illustrator • Реализовывать и анимировать пользовательские интерфейсы в Unreal Engine 5 с использованием UMG, Slate, Material Editor, Niagara, Sequencer и Blueprints • Создавать и поддерживать меню, HUD, UI-шейдеры, VFX и переходы для ПК, консолей и мобильных платформ • Создавать переиспользуемые фреймворки, функции материалов, библиотеки шаблонов и системы анимации • Применять методы камеры, освещения и пост-обработки для пространственного и диегетического UI • Оптимизировать UI-ресурсы с помощью упаковки текстур, управления стоимостью шейдеров и профилирования в рантайме • Сотрудничать с UX-дизайнерами, техническими художниками и инженерами • Поддерживать и развивать гайдлайны и стандарты дизайна в соответствии с общим художественным направлением
Требуемые навыки: • 5+ лет опыта в UI-арте, техническом UI-арте или разработке игрового UI • Сильный практический опыт работы с Unreal Engine 5 • Продвинутые знания UMG, Slate, Niagara, Blueprints, Sequencer и Material Editor • Глубокое понимание UI-анимации, моушн-дизайна, easing и микро-взаимодействий • Опыт создания и оптимизации шейдеров и текстур для нескольких платформ • Знание освещения, рендеринга, пост-обработки и реализации пространственного UI • Глубокое понимание типографики, композиции, иерархии и иконографии • Портфолио, демонстрирующее UI и UX дизайн, моушн-графику в движке и VFX в реальном времени • Свободное владение английским языком для общения Желательно: • Опыт работы с инструментами создания шейдеров, атласами текстур и интеграцией UI VFX • Знакомство с интеграцией игровых систем с помощью Blueprints или C++ • Понимание масштабируемых и доступных кроссплатформенных дизайн-систем • Интерес к трендам UX и UI в реальном времени, 3D UI и кинематографическому дизайну интерфейсов
Что мы предлагаем: • Гибридная работа с возможностью удаленной работы в пределах Польши • Возможность работать за границей до 60 дней в году • Возможности релокации, связанные с бизнесом • Развитие карьеры, наставничество и программы благополучия • Возможности профессиональной сертификации • Занятия английским языком • Стабильная компенсация • Программа покупки акций для сотрудников со скидкой 15% • Медицинская страховка, мультиспорт и подарочные сертификаты • Бонусы за рекомендации до $2,000 • Офисы с зонами развлечений и отдыха, бесплатные закуски и кофе • Корпоративные, социальные и оздоровительные мероприятия • Возможно сотрудничество B2B с индивидуально согласованными условиями
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал