UI/UX художник
UI/UX художник в VolnitsaGames: дизайн интерфейсов в Figma, реализация в Unity, работа над казуальными мобильными играми. Удаленно.
Разработка UI-элементов, иконок и экранов интерфейса в Figma. Верстка интерфейсов непосредственно в Unity, работа со шрифтами и учет многоязычных интерфейсов. Формирование и поддержка UI-кита и пользовательских сценариев проекта в Figma. Работа в казуальном стиле и взаимодействие с гейм-дизайнерами. Использование Nine-slice для подготовки UI-элементов. Генерация дополнительных визуальных элементов с помощью нейросетей и их доработка. Создание UI-анимаций и настройка VFX в Unity.
Базовое художественное образование: художественная школа или университет. Опыт работы с казуальными мобильными играми от 3 лет. Портфолио с примерами коммерчески успешных интерфейсов. Владение Unity, Photoshop, Figma и Miro. Понимание разработки интерфейсов для мобильных и веб-платформ. Способность поддерживать полный производственный цикл экранов. Навыки самоорганизации, опыт работы с трекерами задач, например, Jira. Способность эффективно взаимодействовать с командой.
Удаленная работа.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал