Детали вакансии
Разработка игр
Синьор
Офис
Полная занятость
Английский
Возможно, устарела
Sep 2
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Старший технический художник (11 bit studios) – Frostpunk 1886

Старший технический художник в 11 bit studios для Frostpunk 1886. Полная занятость в офисе в Варшаве, Польша. Фокус на материалах, шейдерах, инструментах, оптимизации и рабочих процессах технического арта в Unreal Engine 5. Зарплата по договорённости.

11 bit studios ищет старшего технического художника в команду, работающую над Frostpunk 1886. Роль предполагает создание высококачественных материалов, шейдеров, инструментов и технических арт-решений в Unreal Engine 5. Вы будете тесно работать с художниками, программистами, техническими директорами, арт-лидами и QA, чтобы гарантировать, что ассеты остаются визуально сильными, оптимизированными и готовыми к производству. Обязанности: • Создавать высококачественные материалы и шейдеры в Unreal Engine 5 • Создавать и поддерживать инструменты на основе Blueprint и кода для команды художников • Создавать и поддерживать документацию по инструментам, рабочим процессам и ограничениям движка • Поддерживать оптимизацию, профилирование и отладку финального продукта • Обеспечивать соответствие ассетов техническим требованиям и требованиям к производительности • Сотрудничать с арт-лидами, техническими директорами, программистами, художниками и QA • Решать сложные технические и визуальные производственные задачи • Помогать внедрять масштабируемые рабочие процессы технического арта и лучшие практики

Требуемые навыки: • Глубокие знания материалов Unreal Engine и рабочих процессов шейдинга • Глубокое понимание конвейера рендеринга Unreal Engine • Хорошее понимание PBR и постобработки • Опыт использования Blueprints Unreal Engine для инструментов или систем поддержки геймплея • Сильные навыки решения проблем • Хорошее понимание рабочих процессов оптимизации • Опыт профилирования и отладки • Как минимум один выпущенный проект или завершённый коммерческий проект • Производственный опыт работы с материалами, шейдерами и рендерингом в Unreal Engine • Понимание производительности GPU и оптимизации • Способность брать на себя ответственность за сложные технические и визуальные проблемы • Портфолио, демонстрирующее соответствующую работу в области технического арта Будет плюсом: • Знание VFX • Знание освещения • Опыт работы с процедурными рабочими процессами • Опыт работы с Substance Designer или другими инструментами на основе нод • Знакомство с HLSL • Знакомство с GLSL • Опыт работы с Blender, 3ds Max или Maya • Опыт тесной работы как с художниками, так и с программистами • Опыт наставничества художников • Опыт определения лучших технических практик

Что мы предлагаем: • Возможность работать над Frostpunk 1886 • Производственная среда Unreal Engine 5 • Работа над материалами, шейдерами, рендерингом, оптимизацией и инструментами технического арта • Сотрудничество с художниками, программистами, техническими директорами, арт-лидами и QA • Возможность влиять на рабочие процессы технического арта и производственные стандарты

Польша
VFX
technical art
Lighting
Profiling
3ds Max
Shaders
GLSL
Optimization
post-processing
Maya
Rendering
Procedural
HLSL
Blender
Blueprints
Substance Designer
Materials
PBR
Unreal Engine
Debugging

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Старший технический художник (11 Bit Studios)

Старший технический художник для Frostpunk 1886 в 11 bit studios. Полная занятость, гибридный формат (2 дня удаленно в неделю) в Варшаве, Польша. Создание шейдеров и инструментов в Unreal Engine 5.

Польша
1
11 bit studios

Художник по материалам

Художник по материалам (Middle/Senior) в SURFSIDE 3D, удаленно, полная занятость. Требуется опыт работы с Substance Designer/Painter и сильное портфолио.

S
SURFSIDE 3D

UI/UX-дизайнер для студии разработки игр

Студия разработки игр в Минске ищет UI/UX-дизайнера в штатную команду: игровые интерфейсы, креативы для SMM и ASO. Нужно портфолио, мобильный UI, гайдлайны по дизайну и обработка материалов с помощью ИИ. Удаленно, зарплата по договоренности.

N
NDA