Детали вакансии
Разработка игр
Синьор
Удаленка
Полная занятость
Английский
Возможно, устарела
Aug 31
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

СТАРШИЙ ХУДОЖНИК ПО ОСВЕЩЕНИЮ (BLOOBER TEAM)

Старший художник по освещению в Bloober Team для игровых проектов в жанре хоррор. Полная занятость, удалённо/в офисе в Кракове, Польша. Зарплата обсуждается. Создание драматичного фотореалистичного освещения, оптимизация для производительности в реальном времени, сотрудничество с художественной командой.

Bloober Team ищет художника по освещению, который присоединится к студии и поможет сформировать визуальную идентичность предстоящих игровых проектов в жанре хоррор. Роль сосредоточена на создании драматичного, фотореалистичного освещения, которое усиливает повествование через окружение, глубину сцены, композицию и атмосферу, сохраняя баланс между визуальным качеством и производительностью в реальном времени. Обязанности: • Тесно сотрудничать с креативным директором и другими художниками, чтобы определять и поддерживать визуальный стиль игры • Создавать драматичное и выразительное освещение для игровых окружений • Поддерживать фотореалистичный рендеринг с помощью освещения • Усиливать повествование через окружение с помощью света и атмосферы • Формировать глубину и визуальное расслоение сцен • Использовать инструменты освещения Unreal Engine для достижения высокого визуального качества • Работать в рамках художественных и технических производственных ограничений • Оптимизировать освещение для производительности • Балансировать визуальную точность с требованиями рендеринга в реальном времени • Тесно сотрудничать с более широкой художественной командой

5+ лет опыта на аналогичной роли в разработке игр или производстве фильмов и VFX Хорошее понимание процессов и ограничений AAA-производства Хорошее знание хотя бы одного игрового движка Предпочтителен опыт работы с Unreal Engine Отличное понимание игрового производственного пайплайна Отличное знание композиции и кадрирования Отличное понимание цвета и освещения Высокий уровень креативности Сильные коммуникативные навыки Сильные навыки командной работы Будет плюсом: Художественный бэкграунд Кинематографический подход к освещению Навыки постобработки Страсть к хоррор-играм Интерес к фильмам ужасов и книгам

Возможность работы удалённо или в офисе Возможность работать над игровыми проектами в жанре хоррор Культура сотрудничества и инклюзивности в студии Финансово стабильная компания Возможность влиять на визуальный стиль и качество освещения Сотрудничество с креативным директором и опытными художниками

VFX
Lighting
Color
Real-time Rendering
AAA
Composition
post-processing
Game Development
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Художник по уровням (Godot)

90 000 ₽

Студия разработки игр ищет опытного художника по уровням для ПК-проектов на Godot. Полная занятость, удаленно. Зарплата: 60 000–90 000 руб.

N
NDA

Художник по спецэффектам (Middle VFX Artist)

Middle VFX Artist для удаленной частичной занятости в разработке игр.

N
NDA

Senior 3D-художник по объектам

Senior 3D-художник по объектам для AAA+ игровых проектов в Sperasoft. Полная занятость, удаленно из Польши. Конкурентоспособная зарплата.

Польша
S
Sperasoft