Старший / Эксперт Технический Художник (11 Bit Studios)
Старший/экспертный технический художник для Frostpunk 1886 в 11 Bit Studios. Полная занятость, гибридный формат, Варшава, Польша. Создание шейдеров и инструментов в UE5, оптимизация ассетов.
Мы ищем старшего/экспертного технического художника, который поможет нам создавать высококачественные материалы и технические арт-решения для Frostpunk 1886. Вы будете тесно работать с художниками и программистами, создавать шейдеры и инструменты в UE5, а также помогать поддерживать ассеты в оптимизированном и готовом к производству состоянии. Обязанности: • Создание высококачественных материалов и шейдеров в UE5 • Создание и поддержка инструментов на основе Blueprint и кода для команды художников • Создание и обновление документации по инструментам, рабочим процессам и ограничениям движка • Помощь в оптимизации, профилировании и отладке в финальном продукте • Работа с арт-лидами, техническими директорами, программистами и QA для обеспечения соответствия ассетов техническим требованиям
Необходимые навыки: • Хорошее знание материалов и рабочих процессов шейдинга в UE • Глубокое понимание конвейера рендеринга UE5, включая PBR и постобработку • Опыт работы с Blueprint в UE для инструментов или систем поддержки геймплея • Практический подход к решению проблем и хорошее понимание оптимизации • Как минимум один выпущенный проект или завершенный коммерческий проект • Глубокие, проверенные в производстве знания материалов, шейдеров и рендеринга UE5 • Опыт проектирования масштабируемых рабочих процессов для материалов, шейдеров и технического искусства • Сильное понимание производительности GPU, профилирования и оптимизации • Способность брать на себя ответственность за сложные технические и визуальные проблемы и доводить их до решения • Опыт наставничества других художников и определения технических лучших практик Желательно: • Знание VFX или освещения • Опыт работы с процедурными рабочими процессами (например, Substance Designer или другие инструменты на основе узлов) • Знакомство с языками шейдеров, такими как HLSL или GLSL • Опыт работы с 3D-программным обеспечением, таким как Blender, 3ds Max или Maya • Опыт тесного взаимодействия с художниками и программистами
Что мы предлагаем: • Психологическая поддержка / забота • Частный медицинский пакет • Мультиспорт • Бюджет на обучение команды • Библиотека в офисе • Рядом со станциями метро Stadion Narodowy и Dworzec Wschodni • Дружелюбно к собакам • Тренажерный зал в офисе • Без дресс-кода • Парковка для автомобилей и велосипедов • Зона отдыха • Видео, настольные и аркадные игры • Гибкий график работы • Гибридная работа (3 дня из офиса, 2 дня из дома + дополнительный пул удаленных дней в год) • 20 или 26 дней полностью оплачиваемого отпуска • Международная рабочая среда • Участие в игровых мероприятиях • Бюджет на переезд для кандидатов из-за рубежа • Реферальная программа • Ежегодные корпоративные мероприятия • Мерч / сувениры
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал