Старший 3D-аниматор персонажей (Nekki) - SPINE
Старший 3D-аниматор персонажей для SPINE (Unreal Engine 5) в Nekki. Удаленный контракт. Анимация персонажей, работа с motion capture. Требуется опыт от 2 лет, знание Maya, свободное владение русским языком.
Nekki — студия разработки игр с более чем 20-летним опытом. Мы создаем игры для мобильных платформ, ПК и консолей, уделяя внимание качеству продукта и игровому опыту. Серии Shadow Fight и Vector были скачаны более 1 миллиарда раз, и мы продолжаем развивать эти франшизы. В то же время мы создаем новые проекты: SPINE и Fight Me. SPINE создается на Unreal Engine 5 и сосредоточен на кинематографичных перестрелках в стиле gun-fu. Это файтинг от третьего лица с полным набором функций для ПК, включая глубокий сюжет, уникальную атмосферу, кат-сцены, интригующих врагов, запоминающихся боссов, прокачку персонажа и, самое главное, захватывающие бои с разнообразным огнестрельным оружием. Обязанности: • Анимация персонажей, в основном локомоции, паркур и различные трюки • Работа с захватом движения (motion capture)
Необходимые навыки: • Сильное понимание принципов анимации • Более 2 лет опыта в создании анимации персонажей для игр, кино или телевидения • Хорошее знание Maya • Отличное владение механикой тела и навыками экшн-анимации: ходьба, бег, прыжки, трюки и т.д. • Хорошее понимание ригов для анимации и типовых рабочих процессов и инструментов анимации (animBot, центр масс и аналогичные) • Открытость к обратной связи и понимание итерационного процесса • Хорошие устные и письменные коммуникативные навыки • Сильный интерес к видеоиграм и анимационным фильмам • Свободное владение русским языком обязательно Будет плюсом: • Опыт настройки систем локомоции в Unity или Unreal Engine • Навыки риггинга и скиннинга • Понимание Python/MEL • Художественное образование
Зарплата: договорная Контракт, удаленная работа
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал