Старший 3D-аниматор персонажей (Nekki)
Старший 3D-аниматор персонажей (Nekki) для студии разработки игр. Удаленная контрактная должность для игры SPINE, с упором на кинематографичные перестрелки в стиле ган-фу. Зарплата обсуждается.
Nekki — студия разработки игр с более чем 20-летним опытом. Мы создаем игры для мобильных устройств, ПК и консолей, уделяя внимание качеству продукта и игровому опыту. Серия Shadow Fight и Vector были скачаны более 1 миллиарда раз, и мы продолжаем развивать и поддерживать эти франшизы. В то же время мы создаем новые проекты: SPINE и Fight Me. SPINE создается на Unreal Engine 5 и сосредоточена на кинематографичных перестрелках в стиле ган-фу. Это beat'em'up от третьего лица с полным набором функций для ПК-гейминга, включая глубокий сюжет, уникальный сеттинг, кат-сцены, интригующих врагов, запоминающихся боссов, прокачку персонажа и, самое главное, захватывающие бои с широким арсеналом огнестрельного оружия. Обязанности: • Анимация персонажей, в основном локомоция, паркур и различные трюки • Работа с захватом движения
Требуемые навыки: • Глубокое понимание принципов анимации • Более 2 лет опыта создания анимации персонажей для игр, кино или телевидения • Хорошее знание Maya • Отличное владение механикой тела и анимацией действий: ходьба, бег, прыжки, трюки и т.д. • Хорошее понимание анимационных ригов и распространенных рабочих процессов и инструментов анимации (animBot, центр масс и подобные) • Открытость к обратной связи и понимание итеративного процесса • Хорошие устные и письменные коммуникативные навыки • Сильный интерес к видеоиграм и анимационным фильмам • Свободное владение русским языком обязательно Будет плюсом: • Опыт настройки систем локомоции в Unity или Unreal Engine • Навыки риггинга и скиннинга • Понимание Python/MEL • Художественное образование
Удаленная контрактная позиция. Зарплата обсуждается.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал