АНИМАТОР ПИКСЕЛЬ-АРТА СРЕДНЕГО УРОВНЯ (GILGAMESH ENTERPRISES)
Аниматор пиксель-арта среднего уровня для инди-JRPG в компании Gilgamesh Enterprises. $35/час, контракт, удаленно в США. Создание высококачественных анимаций для игр и трансмедиа.
Gilgamesh Enterprises Inc. — инди-студия и издатель трансмедиа-развлечений, основанная в 2025 году. Студия строит производственный план на 25+ лет, сосредоточенный на уникальной научно-фантастической интеллектуальной собственности, начиная с дебютной инди-JRPG видеоигры, запланированной на 2028 год. Со временем этот план расширится до трилогии JRPG-игр в пиксель-арте, цифровой и печатной манги, многосезонного аниме-сериала, трилогии полнометражных фильмов и спин-офф телесериалов. Роль контрактного аниматора пиксель-арта сосредоточена на создании высококачественных анимаций для JRPG-проектов и связанных с ними трансмедиа-активов. Обязанности: • Анимация персонажей, существ, окружения и визуальных эффектов в стиле пиксель-арта • Доработка циклов анимации для движения, боя и кинематографических сцен • Сотрудничество с геймдизайнерами, сценаристами и художниками для обеспечения визуальной согласованности с сюжетом и художественным направлением проекта • Работа с раскадровками и концепт-артом, подготовка ассетов для внедрения в игровые движки и итерации на основе обратной связи от арт-директора и команды
Требуемые навыки: • Сильные навыки анимации, включая 2D пиксель-арт анимацию персонажей и окружения, с пониманием тайминга, веса и движения • Опыт раскадровки и визуального повествования для перевода сюжетных моментов в четкие, увлекательные анимированные последовательности • Знакомство с моушн-графикой и базовыми рабочими процессами захвата движения, особенно применительно к стилизованным или пиксель-арт адаптациям • Эффективные коммуникативные навыки для работы в удаленной междисциплинарной команде и конструктивного восприятия обратной связи • Владение Aseprite в идеале, Photoshop также приемлем, и опыт подготовки ассетов для игровых движков (например, Unity, Unreal или аналогичных) • Подтвержденное портфолио анимации в пиксель-арте, желательно включающее JRPG или ретро-вдохновленные проекты, боевые или кинематографические сцены • Способность работать самостоятельно, хорошо управлять временем и соблюдать контрактные сроки в удаленной производственной среде • Интерес к научной фантастике, аниме, манге и сюжетно-ориентированным играм; предыдущий опыт в инди или трансмедиа-проектах приветствуется
Что мы предлагаем: • Ставка оплаты составит $35/час (примерно 35 часов работы в неделю) • Оплата производится каждые две недели через ACH/Crypto • Если эта роль сработает, возможна полная занятость в студии к концу первого квартала 2027 года
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал