Руководитель отдела арта уровней
Руководитель отдела арта уровней с сильными навыками технического художника для ПК-проектов в студии разработки игр. Руководство визуальным качеством и пайплайнами команды арта уровней. Удаленно, по контракту.
Студия ищет руководителя отдела арта уровней с сильными навыками технического художника для работы над ПК-проектами. Обязанности: - Стратегическое планирование и контроль визуального качества уровней; - Постановка задач и управление сроками в команде арта уровней; - Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей - контроль качества и консистентности; - Размещение моделей, врагов и игровых объектов, балансировка игрового окружения; - Настройка визуальной сцены в UE5: освещение (включая запекание), камера, пост-обработка; - Разработка, внедрение и улучшение пайплайнов отдела; - Регулярная обратная связь, менторство и развитие сотрудников; - Взаимодействие с гейм-дизайнерами, арт-директором и техническим отделом.
Требуемые знания и навыки: - Опыт сборки сцен и настройки проектов в UE5; - Опыт оптимизации приобретенных ассетов; - Работа с освещением (запекание); - Знание 3D-пайплайна; - Уверенное знание основ дизайна уровней; - Опыт управления командой и постановки задач; - Самостоятельность, исполнительность, умение воспринимать критику; - Желание создавать уникальный, живой мир и увлекательную игру. Будет плюсом: - Большой опыт в ПК-играх; - Умение работать со стилизацией; - Различные пет-проекты; - Портфолио с завершенными проектами.
Что мы предлагаем: - Удаленная работа; - Гибкий график; - Перспективы роста; - Контрактная занятость и оплата.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал