Middle DevOps инженер (корпоративная инфраструктура + конвейер Unreal Engine)
Удаленная полная занятость DevOps в игровой студии. Постройка корпоративной инфраструктуры (Docker, Jira, Confluence, Perforce) и настройка CI/CD для Unreal Engine. Зарплата 150 000 рублей.
Мы Next Genium, студия, работающая над несколькими проектами на Unreal Engine. Мы ищем DevOps инженера для построения и развития нашей внутренней инфраструктуры и настройки конвейера сборки Unreal. Обязанности: - Корпоративная инфраструктура (основной фокус): Миграция Jira, Confluence, Caddy и других сервисов на Docker; обеспечение стабильности, безопасности и порядка; автоматизация резервного копирования Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярным тестированием восстановления; развертывание новых сервисов по запросу команды. - Конвейер Unreal Engine: Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync; развертывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров; настройка Horde CI: dev/debug сборки, предварительно скомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig); интеграция Virtual Assets; настройка CD с автоматической загрузкой сборок в Steam.
Опыт с любой CI/CD системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогичной; администрирование Linux и/или Windows Server; уверенные знания Docker; скриптинг на Bash, PowerShell или Python; понимание принципов резервного копирования и восстановления; базовое понимание того, как работают сборки Unreal Engine; способность самостоятельно решать задачи и предлагать решения; привычка использовать LLM как рабочий инструмент. Желательно: Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync; опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией; автоматическая публикация сборок в Steam.
Инфраструктура строится с нуля: вы принимаете решения; гибкий график, оценка по результатам; оформление: ГПХ/ИП/самозанятость.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал