Детали вакансии
Разработка игр
Мидл
Русский
Возможно, устарела
Sep 11
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Middle+ 3D-аниматор/риггер (Unreal Engine)

Ищем Middle+ 3D-аниматора/риггера для Unreal Engine: риггинг, скиннинг и ручная анимация людей и существ. Требуется 3+ года в геймдеве, Maya или Blender, работа с пайплайном Unreal Engine и шоурил.

Риггинг. Скиннинг. Ручная анимация людей и существ.

3+ года в разработке игр. Maya или Blender. Знание пайплайна Unreal Engine. Шоурил.

3D Animation
skinning
Rigging
Maya
Blender
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Разработчик C++ на Unreal Engine 4/5

Разработчик C++ на Unreal Engine в компании Sperasoft, ведущей компании по совместной разработке игр, штаб-квартира которой находится в Силиконовой долине.

S
Sperasoft

Художник по свету для проекта на Unreal Engine

Студия WATT ищет художника по свету для проекта «Царевна»: освещение в локациях Unreal Engine, тени, отражения, Lumen/Lightmass, атмосфера и оптимизация для реального времени. Нужен опыт в игровом освещении, PBR и портфолио. Удаленно или гибридно в Москве, оплата договорная.

W
WATT

Технический аниматор, Unreal Engine 5.6 (проектная работа)

Технический аниматор для реалистичной анимации животных в UE5.6 в ITSALIVE.studio. Удаленный проект до конца декабря, требуется NDA.

I
ITSALIVE.studio