Middle 3D-аниматор (NEKKI)
NEKKI ищет Middle 3D-аниматора для SPINE — кинематографичной экшен-игры от третьего лица на Unreal Engine 5. Полная занятость, удалённая работа. Зарплата по договорённости.
NEKKI ищет 3D-аниматора, специализирующегося на локомоции и трюках, в команду анимации, работающую над SPINE — флагманским проектом компании на Unreal Engine 5. SPINE — это кинематографичный экшен-броулер от третьего лица в стиле gun-fu, ориентированный на динамичные перестрелки, ближний бой, паркур, развитие персонажа, сюжетный контент, запоминающихся боссов и масштабные экшен-сцены. Обязанности: - Создавать анимации персонажей для геймплея - Работать с данными захвата движения - Создавать анимации локомоции - Создавать анимации паркура - Анимировать различные трюки персонажей и экшен-сцены - Дорабатывать анимации по обратной связи - Взаимодействовать с командами анимации и геймплея
Необходимые навыки: - Глубокое понимание принципов анимации - Опыт создания анимации персонажей для игр, кино или телевидения от 2 лет - Хорошее знание Maya - Сильные навыки в области механики тела - Сильные навыки экшен-анимации, включая ходьбу, бег, прыжки и трюки - Хорошее понимание анимационных ригов - Знание распространённых рабочих процессов и инструментов анимации - Опыт работы с такими инструментами, как animBot, и рабочими процессами на основе центра масс - Открытость к обратной связи и итеративной разработке - Хорошие навыки устной и письменной коммуникации - Сильный интерес к видеоиграм и анимационным фильмам Будет преимуществом: - Опыт настройки систем локомоции в Unreal Engine или Unity - Навыки риггинга и скиннинга - Понимание Python или MEL - Художественное образование
Полная занятость, удалённая работа Возможность работать над SPINE Производственная среда Unreal Engine 5 Работа над кинематографичной экшен-игрой от третьего лица Фокус на локомоции, паркуре, трюках и действиях персонажа Сотрудничество с опытной командой анимации
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал