Low-Poly 3D-моделлер (в стиле Synty, для Unreal Engine 5)
Ищем 3D-художника для создания низкополигональных персонажей, зданий и пропсов для Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Удалённая работа, гибкий график, оплата за проект обсуждается индивидуально.
Мы ищем 3D-художника для создания персонажей, зданий и пропсов для Unreal Engine 5. Работа выполняется в узнаваемом низкополигональном стиле Synty Studios. Обязанности: - Персонажи: моделирование персонажей и настройка скелета (рига) под стандартный манекен UE5, чтобы стандартные анимации движка подходили без проблем. - Здания: создание модульных элементов (стены, крыши, проёмы) строго по сетке (Grid Snapping) для удобной сборки уровней в UE5. - Пропсы: элементы окружения, предметы, оружие.
Опыт создания Low-Poly моделей (правильная топология, оптимизация, отсутствие лишних полигонов). Понимание пайплайна экспорта в Unreal Engine 5 (настройка пивотов, масштаба, коллизий). Текстурирование с использованием цветовых палитр/атласов или Vertex Color. Портфолио в низкополигональном стиле обязательно.
Удалённая работа, гибкий график. Оплата за проект (за предмет или за набор моделей), обсуждается индивидуально.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал