Детали вакансии
Инженер по игровому ИИ (LLM / Мультиагентные системы)
Инженер по игровому ИИ (LLM / Мультиагентные системы) для новой многопользовательской игры на выживание. Разработка мультиагентных ИИ-систем, интеграция ИИ в игровой процесс. Зарплата от 4000 евро. Местоположение: Кипр. Компания: партнер HaaS-платформы.
Мы — крупная студия разработки игр, создающая новую многопользовательскую игру на выживание, в которой мир не только реагирует на игроков, но и эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Основу игры составляют три ИИ-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки и модель влияния игрока. Мы ищем сильного инженера по ИИ с опытом разработки игр и страстью к играм. Проект находится на стадии НИОКР, поэтому ваши решения определят идентичность продукта. Что вы будете делать: - Разрабатывать мультиагентную ИИ-систему - Создавать модели для событий, мутаций, симуляции мира и влияния игрока - Интегрировать ИИ в игровой процесс как механику - Работать с состоянием мира и конвейерами - Оптимизировать (кэширование, предварительная генерация, гибридные решения) - Сотрудничать с геймдизайном и техническим директором
2+ года в разработке продуктов Сильный опыт работы с Python + LLM Опыт в архитектуре и системном мышлении Понимание игровых ощущений + игровой опыт Английский B2 Будет плюсом: - UE5, симуляции, мультиагентные системы, событийно-ориентированные системы
Релокация (Кипр) → позже возможна удаленная работа Полный рабочий день 20 дней отпуска
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал