Геймдизайнер Core Gameplay
BIX TEAM ищет геймдизайнера Core Gameplay для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm, мобильным мультиплеерным шутером от первого лица в сеттинге Первой мировой войны. Удаленно, полная занятость, конкурентная зарплата.
Роль: разработка и улучшение основного геймплея: оружие, стрельба, солдаты, танки, специальные классы, гаджеты, перки и другие боевые системы. Основная цель — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel. Обязанности: • Разработка и проектирование боевых систем: оружие, танки, солдаты, специальные классы, гаджеты и перки. • Настройка стрельбы: урон, TTK, отдача, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы. • Балансировка характеристик и взаимодействий оружия, классов, техники и способностей. • Улучшение Game Feel: стрельба, передвижение, управление, попадания и обратная связь. • Создание GDD, таблиц баланса и требований к игровым механикам. • Тестирование механик, анализ результатов и поддержка реализации в команде.
• Коммерческий опыт в Core Game Design на шутерах / экшн / PvP проектах. • Глубокое понимание стрельбы, Game Feel и боевых систем FPS. • Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей. • Умение работать с таблицами баланса и взаимосвязанными игровыми параметрами. • Навык подготовки четких GDD и самостоятельного ведения игровых фич. • Понимание специфики мобильных FPS и управления. Большой плюс: опыт разработки игр типа War Thunder / War Thunder Mobile, World of Tanks / World of Tanks Blitz, World War Heroes, Call of Duty: Mobile, Delta Force. Приоритет — мобильные шутеры; опыт на ПК/консолях также рассматривается. Дополнительные плюсы: Unity, танковая техника, специальные классы, стрельба, сложные боевые системы.
• Полностью удаленная работа, полная занятость. • Прямое влияние на разработку основного геймплея. • Работа в команде разработки мультиплеерного FPS. • Конкурентная зарплата (индивидуально).
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал