Middle / Middle+ Геймдизайнер (Основной игровой процесс)
BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным мультиплеерным FPS в сеттинге Первой мировой войны. Ответственность за проектирование и балансировку основных игровых механик.
Основные задачи будут включать проектирование и разработку боевых систем: оружия, танков, солдат, специальных классов, гаджетов и перков. Настройка стрельбы: урон, TTK, отдача, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы. Балансировка характеристик и взаимодействий оружия, классов, техники и способностей. Улучшение Game Feel: стрельбы, движения, управления, попаданий и обратной связи. Разработка GDD, таблиц баланса и требований к игровым механикам. Тестирование механик, анализ результатов и поддержка реализации вместе с командой.
Коммерческий опыт в Core Game Design на проектах Shooter / Action / PvP. Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS. Опыт в проектировании и балансировке оружия, классов, техники или способностей. Умение работать с таблицами баланса и взаимосвязанными игровыми параметрами. Навыки подготовки понятных GDD и самостоятельного управления игровыми функциями. Понимание специфики и управления мобильных FPS. Будет большим преимуществом: опыт разработки игр, подобных War Thunder / War Thunder Mobile, World of Tanks / World of Tanks Blitz, World War Heroes, Call of Duty: Mobile, Delta Force. Приоритет — опыт с мобильными шутерами; также рассматривается сильный опыт на PC/Console проектах. Дополнительные плюсы: опыт работы с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.
Полностью удаленная работа, полная занятость. Прямое влияние на разработку основного игрового процесса. Работа в команде разработки мультиплеерного FPS. Конкурентная зарплата (индивидуальная).
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал