Специалист по персонажам и анимации
Специалист по персонажам и анимации для игрового проекта с разделением дохода. Требуется опыт работы с игровыми персонажами, Blender/Maya, риггинг, Unity Humanoid и портфолио.
Мы ищем специалиста по персонажам и анимации для присоединения к проекту на ранней стадии разработки игры. Задачи разделены на небольшие четкие этапы. Проект основан на разделении дохода, поэтому будущий доход не гарантирован. Мы ищем человека, заинтересованного в совместной разработке игры и участии на раннем этапе.
Требования: - Опыт работы с игровыми персонажами; - Blender, Maya или аналогичные инструменты; - Понимание риггинга и скиннинга; - Опыт работы с Unity Humanoid и Mecanim; - Способность адаптировать готовые модели и анимации; - Понимание оптимизации; - Требуется портфолио. Будет плюсом: - Опыт работы с персонажами от первого лица; - Создание или настройка рук игрока; - Работа с исторической одеждой; - Знание ретаргетинга анимации; - Работа с root motion; - Настройка blend shapes; - Опыт интеграции персонажей в Unity.
Условия: - Задачи разделены на небольшие четкие этапы; - На первом этапе фиксированная зарплата отсутствует; - Компенсация — согласованный процент от фактических продаж игры; - Процент, срок выплат и порядок расчета фиксируются в письменной форме до начала работы; - При появлении финансирования возможен переход на фиксированную или комбинированную оплату; - Авторство указывается в титрах игры.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал