Арт-лид
Triluna Games ищет арт-лида для динамичного roguelite-шутера на Unity для Steam. Удалённая работа из любой страны, гибкий график, конкурентная зарплата.
Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая PC-игры с сюжетом и уникальным художественным стилем. Сейчас в активной разработке: динамичный roguelite FPS для Steam на Unity, вдохновлённый аниме «Подземелье вкусностей» и с игровым циклом, как в Hades. Нам нужен сильный арт-лид, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в существующий художественный стиль и будет развивать его вместе с командой. Не менеджер, а практик: создаёт арт, задаёт планку и доводит визуал до результата. Человек, который хочет делать PC-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат. Обязанности: • Визуал новых фич: от референсов и концепта до финальной картинки в движке • Разработка и поддержание единого художественного стиля • Выстраивание процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты • Обратная связь по работам художников • Практическая работа с артом на проекте — значительная часть задач
• Опыт в 2D-концепт-арте, готовы рассматривать специалистов с опытом в 3D • Практический опыт на 3D PC-проектах • Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus • Внимание к деталям • Умение давать чёткую обратную связь и выстраивать пайплайны Будет плюсом: • Опыт работы с Unity • Опыт работы со стилизованным артом
• Реальное влияние на то, как будет выглядеть игра • Полностью удалённая работа из любой страны, оформление с учётом локации • Гибкий график, минимум бюрократии • Оплачиваемые больничные и отпуска • Конкурентная зарплата
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал